Project1
标题:
请教一个菜单脚本的问题,内详
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作者:
summer92
时间:
2010-9-26 22:28
标题:
请教一个菜单脚本的问题,内详
本帖最后由 summer92 于 2010-9-27 21:52 编辑
这些东东怎么显示啊
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2010-9-26 22:24 上传
脚本里似乎是这样
def skill
return @data[self.index]
end
def refresh
@data = []
for skill in @actor.skills
@data.push(skill)
if skill.id == @actor.last_skill_id
self.index = @data.size - 1
end
end
@item_max = @data.size
create_contents
for i in 0...@item_max
draw_item(i)
end
end
def draw_item(index)
# rect = item_rect(index)
# self.contents.clear_rect(rect)
skill = @data[index]
if skill != nil
# rect.width -= 4
# enabled = @actor.skill_can_use?(skill)
# draw_item_name(skill, rect.x, rect.y, enabled)
# self.contents.draw_text(rect, @actor.calc_mp_cost(skill), 2)
end
end
复制代码
我用 draw_text(100,100,100,100,$game_party.members[1].calc_mp_cost($game_party.members[1].skills[0]))
失败了啊 ,提示是...未定义的方法 mp_cost
是不是估计 估计这个类型不对 $game_party.members[1].calc_mp_cost($game_party.members[1].skills[0])
这样是能正常显示20 draw_text(100,100,100,100,"20")
直接单个显示杂整啊,求高手指点一二!!
显示 "大海啸" 消耗的MP 为 -18 这样就可以了...
作者:
N.K
时间:
2010-9-27 18:07
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
summer92
时间:
2010-9-27 21:52
自己解决了,按照默认的来,想自己改还没那水平
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