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标题:
RPG XP如何设置一个物品
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作者:
zxc3824
时间:
2010-9-27 17:28
标题:
RPG XP如何设置一个物品
本帖最后由 zxc3824 于 2010-9-28 23:22 编辑
我想做个物品,或者像仙剑那样有仙灵点可以学习技能的。
物品要求:每次升级自动获得一个的。
要么直接设置一个像仙剑4那样的自动将技能页面按出来,并根据角色的仙灵来学习技能
简单的说就是主角升级了。获得一点技能点,技能十字斩需要5点技能点才能学习。必须等到五级才能学习。
作者:
a360015305
时间:
2010-9-27 17:37
技能书可否?
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2010-9-27 17:37 上传
作者:
李光兆
时间:
2010-9-27 17:54
NC了,来推广游戏= =
作者:
【紫雨】
时间:
2010-9-27 18:42
这大多是事件得到某件物品显示图片···应该很容易吧···(我也不太了解LZ的意思)
作者:
BBBBB6
时间:
2010-9-27 20:08
小问题。。。
打开公共事件,新建一个公共事件!然后在公共事件上写:
条件分歧:角色等级=X时,获得物品
除此外的场合:
条件分歧:角色等级=Y时,获得物品
除此以外的场合
(。。。一直设置完。。。)
执行方式是并行处理,开关就随便弄一个
然后游戏一开始就打开开关,再在每个地图上新建事件,并行处理那个公共事件
另外一个可以参考黑暗圣剑或者去看天干宝典,里面有提到第二交易金钱,理解来说不难。实在不懂再来问~
作者:
SVM伟
时间:
2010-9-27 20:10
就是当升级时,变量+1
学习技能时,变量不足X点,不能学习
这个你可以参照DNF单机版
作者:
无心孤云
时间:
2010-9-28 14:14
http://rpg.blue/thread-157279-1-1.html
我刚看了这个游戏
这个游戏的技能加点系统不就是你说的那样么。。。升级自动多一点。。。
作者:
zxc3824
时间:
2010-9-28 23:21
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BBBBB6
的帖子
那个设置角色等级=X的在哪,给个图
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