Project1
标题:
战斗位置和角色挨打的概率修改怎么改!?
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作者:
土萌萤
时间:
2010-9-27 18:51
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作者:
BBBBB6
时间:
2010-9-27 20:03
......
我怎么知道啊!!!
不如你在战斗事件里直接写上好了。。。
作者:
goahead
时间:
2010-9-28 16:52
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作者:
土萌萤
时间:
2010-10-1 16:21
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作者:
九夜神尊
时间:
2010-10-1 16:31
额这个嘛,我也写到过,很简单
找到敌人AI的位置(找不到?)
然后看懂了就改。
作者:
yueguang11
时间:
2010-10-2 15:19
这样的话,可不可以这样做,比如
首先定义前1-5,后1-5 ,中1
当前1不存在时,后1等于前1
当前2不存在时,后2等于前2
................ (其他的同样设定
当前1存在时,后1只能打前1-5
当前2存在时,后2只能打前1-5
................ (其他的同样设定,这是后排打前排的设定,如果加上A,B两方就成了
当中1存在时,后1-5(前1-5)只能打中1(可以用一个技能将位置设定为中1,中1会被后来的取消覆盖
嗯,咱只会筹划,不会做
作者:
土萌萤
时间:
2010-10-3 16:49
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