Project1
标题:
变量问题
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作者:
qqoo6789
时间:
2010-10-6 13:21
标题:
变量问题
关于道具,例如“药水”。如何做到 当“药水”变量大于等于1时, 可以使用。
我的问题所在是:在哪里设置,当“药水”变量大于等于1时,“有药水”开关 就 打开
当“药水”变量小于1时,“有药水”开关 就 关掉
谢谢各位
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2010-10-6 13:20 上传
作者:
q5563961
时间:
2010-10-6 15:38
这样设置就是 开关打开时扣你1瓶药水...怎么是命名为大于的开关呢
作者:
魔神之影
时间:
2010-10-7 06:05
请自己创造对象,然后在该对象的动作下修改变量以及开关。
注:AGM决大多数需要操作变量和开关的地方就是“对象”里,可以把“对象”看作RM系列的“事件”。
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