Project1

标题: 变量问题 [打印本页]

作者: qqoo6789    时间: 2010-10-6 13:21
标题: 变量问题
关于道具,例如“药水”。如何做到     当“药水”变量大于等于1时, 可以使用。  


我的问题所在是:在哪里设置,当“药水”变量大于等于1时,“有药水”开关  就  打开
                                          当“药水”变量小于1时,“有药水”开关 就 关掉


                                                                                                                                            谢谢各位
                                          
作者: q5563961    时间: 2010-10-6 15:38
这样设置就是 开关打开时扣你1瓶药水...怎么是命名为大于的开关呢
作者: 魔神之影    时间: 2010-10-7 06:05
请自己创造对象,然后在该对象的动作下修改变量以及开关。
注:AGM决大多数需要操作变量和开关的地方就是“对象”里,可以把“对象”看作RM系列的“事件”。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1