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标题: 关于转职的问题(一直在郁闷) [打印本页]

作者: 反斗奇彬    时间: 2010-10-13 19:13
标题: 关于转职的问题(一直在郁闷)
本帖最后由 反斗奇彬 于 2010-10-13 22:26 编辑

我用了事件转职,就是使用转职物品,调用公共事件,但这里有一个问题,比如阿尔西斯的初始职业是战士,我把他专职为枪兵,
现在问题来了,因为枪兵的扫荡这项特技是在一级时候学会的,如果阿尔西斯超过了一级才转为枪兵的话,这个特技就学不会,请问各位大大这个问题如何解决,就是当角色转职后,新职业的特技如何能保证该角色学会。
作者: fux2    时间: 2010-10-13 19:18
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    其实最简单的方法就是不允许超级转职(PIA),好吧,反正事件也够麻烦了,你多加几个等级判断嘛.....
作者: 429259591    时间: 2010-10-13 19:24
用一个事件在转职后判定等级,然后做出相应的处理(这个应该会很卡吧)
作者: 懒De说    时间: 2010-10-13 20:05
将1级学会的技能改成10级学会
然后转职任务判定加上9级以前
这样就能学会枪兵的初级技能了
这个也应该可以改脚本
改过脚本以后,比如你升到50级再转职,你就可以学到50级以前的技能了
作者: 六祈    时间: 2010-10-13 22:56
VX区有人问过:
http://rpg.blue/forum.php?mod=re ... 2&fromuid=53328
你看看能不能直接用,不能的话再说吧…【众:乃这个懒人…
作者: 九夜神尊    时间: 2010-10-13 23:31
试试看这样,让自个再加入一次初始化!
然后转职!然后加级别,这个级别当然是事先存到变量里的!




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