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标题: VX版事件自寻路V1.0发布 [打印本页]

作者: 九夜神尊    时间: 2010-10-13 22:52
标题: VX版事件自寻路V1.0发布
本帖最后由 九夜神尊 于 2010-10-13 23:20 编辑

做了一个XP的,也知道VX同样也需要这玩意!!



打开开关

打开开关后,设置事件位置即为设置目标点,支持变量指定目标点



设置朝向不变即为等待移动结束



由于没有主角选项,则选择当前事件即为选择主角!所以没有当前事件选项了!


这个脚本完全由XP版移植

设置1点经验只为记录!

事件自寻路VX1.0.rar

243.77 KB, 下载次数: 563


作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-10-14 13:00
绝对的好东西~一点都不累的苦工来喝彩来了~
作者: 小幽的马甲    时间: 2010-10-15 17:01
本帖最后由 小幽的马甲 于 2010-10-15 17:12 编辑

带了启发式搜索的BFS么{:nm_1:}
作者: 莹的赎生    时间: 2010-10-15 17:07
哇.....什么都不说...先来支持...!
作者: 慕舞歆    时间: 2010-10-20 08:53
这个...会降低游戏可玩性吗?...很多网游都毁在这个系统上了...
作者: 沉影不器    时间: 2010-10-21 20:40
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作者: 九夜神尊    时间: 2012-8-23 15:26
MD这东西我也顶上去。
作者: zhangmdk    时间: 2012-12-13 12:10
九夜神尊 发表于 2012-8-23 15:26
MD这东西我也顶上去。


这个脚本有个问题……就是寻路时自动把事件也当做路障了。

有没有方法让寻路时只是把与主角相同层的事件当做路障,上层或者下层的事件(例如桥)识别为可通行?




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