Project1

标题: 怎么样让在对话时玩家可以随时按出存档画面? [打印本页]

作者: 86874    时间: 2010-10-14 20:00
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作者: 429259591    时间: 2010-10-14 20:04
条件分歧-当按钮XX被按下时,打开存档画面

作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-10-14 20:25
应该是公共事件吧~并行处理,设置开关。内容就是条件分歧-当按钮XX被按下时,打开存档画面。然后在对话之前打开此开关,对话后关闭。就ok了。不过调出存档画面的话,会打断事件内容。
作者: 86874    时间: 2010-10-14 21:02
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作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-10-14 21:03
因為z是確認的意思,把按鍵換掉就可以了。
作者: 429259591    时间: 2010-10-14 21:05
= =b按钮Z是空格键....空格键是确定键
作者: 86874    时间: 2010-10-14 21:09
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作者: 86874    时间: 2010-10-14 21:22
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作者: 86874    时间: 2010-10-14 21:28
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作者: 86874    时间: 2010-10-14 21:32
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作者: 429259591    时间: 2010-10-14 21:35
LZ请结帖,嗯,以后不要连帖了




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