Project1
标题:
分享一种思路----动态事件
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作者:
时空守恒
时间:
2010-10-17 14:47
标题:
分享一种思路----动态事件
废话:大家好,高中挺忙的,但是我觉得这个思路应该抽点时间说说,至于是不是新的我不知道啊。
立场:首先,我是站在事件派的,脚本高手别拍我~~
思路:这种思路对于小游戏的制作挺有帮助的,具体就是设计一个事件,让他做高速接近主角运动,是主角
在地图中随时使用事件中的内容。(如赛车里的加速功能)
作用:可能有人说可以用静态事件完成,确实可以,但是像赛车等大场地,要随时使用事件功能,岂不是
满格屏幕都是事件,这样既工作量很大而且很影响游戏的流畅度。而静态事件只要一个就可以了,起到优化
作用。
范例:
赛车.rar
(4.95 MB, 下载次数: 307)
2010-10-17 14:40 上传
点击文件名下载附件
作者:
仲秋启明
时间:
2010-10-17 18:25
看一下,似乎思路不错
作者:
时空守恒
时间:
2010-10-22 16:00
好冷清,一个星期就一个回复。。。。。。思路不好还是不实用啊?
作者:
鬼小1
时间:
2010-11-7 08:34
提示:
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作者:
越前リョーマ
时间:
2010-11-7 12:29
让一个事件一直在主角旁边 = =?这是干嘛用的……
只要在同一个地图事件都会执行,也可以临时直接改变事件的位置
作者:
难得高B
时间:
2010-11-20 10:50
唉,不喜欢:(
作者:
66rpgtony
时间:
2010-12-8 14:59
wo zhichi ni
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