Project1
标题:
怎么做间接对话的效果?
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作者:
lanyaolove
时间:
2010-10-17 15:36
标题:
怎么做间接对话的效果?
就是站在NPC面前 呼出菜单 选择对话选项 然后NPC就会和你对话的那种!
各位帮帮忙 想想办法
作者:
叶飘风铃
时间:
2010-10-17 16:17
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Wind2010
时间:
2010-10-17 16:32
LZ想做像Dnf的那种?
作者:
小米LV10
时间:
2010-10-17 16:43
和吞食天地一样?
作者:
429259591
时间:
2010-10-17 17:08
LZ请搜索fuik,(应该是这个)
作者:
fux2
时间:
2010-10-17 17:08
回复
lanyaolove
的帖子
把Game_Event的58行后面
if @list.size > 1
#自行加判断,副作用很多……
@starting = true
end
end
复制代码
作者:
退屈£无聊
时间:
2010-10-17 19:23
思路
新建选择框,按1时继续对话,按2时中断处理.
作者:
DBZ-1
时间:
2010-10-17 19:47
那个npc周围一圈都建立事件,开个开关
然后菜单里公共事件判断开关
这是最笨的方法啊别砸
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