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标题: 怎么做间接对话的效果? [打印本页]

作者: lanyaolove    时间: 2010-10-17 15:36
标题: 怎么做间接对话的效果?
就是站在NPC面前 呼出菜单 选择对话选项 然后NPC就会和你对话的那种!
各位帮帮忙 想想办法
作者: 叶飘风铃    时间: 2010-10-17 16:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Wind2010    时间: 2010-10-17 16:32
LZ想做像Dnf的那种?
作者: 小米LV10    时间: 2010-10-17 16:43
和吞食天地一样?
作者: 429259591    时间: 2010-10-17 17:08
LZ请搜索fuik,(应该是这个)
作者: fux2    时间: 2010-10-17 17:08
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    把Game_Event的58行后面
  1. if @list.size > 1
  2.       #自行加判断,副作用很多……
  3.       @starting = true
  4.     end
  5.   end
复制代码

作者: 退屈£无聊    时间: 2010-10-17 19:23
思路
新建选择框,按1时继续对话,按2时中断处理.
作者: DBZ-1    时间: 2010-10-17 19:47
那个npc周围一圈都建立事件,开个开关
然后菜单里公共事件判断开关
这是最笨的方法啊别砸




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