Project1
标题:
对话框结束时,按键怎么样才能发出音效?
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作者:
lokylogyrpg
时间:
2010-10-18 16:02
标题:
对话框结束时,按键怎么样才能发出音效?
我想在对话框结束时,按下决定键,就能发出个小音效,不知道在脚本里什么地方修改?
作者:
pch2009
时间:
2010-10-18 16:09
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
九夜神尊
时间:
2010-10-18 16:40
本帖最后由 六祈 于 2010-10-18 16:46 编辑
未命名.jpg
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2010-10-18 16:37 上传
默认的系统的位置是这里
如果用了对话框加强,就应该另找
当然也是这一个类的这一个方法
Window_Message update
看注释,可以找到很多类似
Input.trigger?(Input::C)
复制代码
这是判断是否按下确认键的。
Audio.se_play(“声音文件名”) 当然你要稍微懂这一块。
50贴以下的小白不用看。等伸手好了……
作者:
pch2009
时间:
2010-10-18 17:50
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
火ZHI意志
时间:
2010-10-18 18:16
伪·脚本白痴 表示你先去照着上面的方法试着改一改再说自己看不懂吧
作者:
pch2009
时间:
2010-10-19 12:57
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
九夜神尊
时间:
2010-10-19 13:15
随便在我给你截图的地方找个地方放,然后测试。
一直到你放对位置为止。声音文件名,是 路径,在脚本里面到处找找,看看别的地方路劲,和文件名是怎么样写的。
作者:
lokylogyrpg
时间:
2010-10-20 10:52
本帖最后由 lokylogyrpg 于 2010-10-20 10:54 编辑
回复
九夜神尊
的帖子
谢谢!
恩,还有救是....
另外一个问题。。。。。
关于人物行走的时候有声音的问题,
我已经调试成功了,走路会有声音,但是声音很急促,他每一步都会出声音,就很假....
这个你会改吗?
能不能做成例如走两步发一次声这种的呢?
作者:
54cn
时间:
2010-10-23 20:33
如果是事件中对话时,可以在后面加上播放SE……
最简单的办法
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