Project1
标题:
大家帮忙找个横版的全动画的游戏或者范例
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作者:
雪翼飞马
时间:
2010-10-24 18:40
标题:
大家帮忙找个横版的全动画的游戏或者范例
我真是天下第一的蠢货,本来想把站上全动画的脚本从45度改成横版的,哪知道只是稍微动了一下坐标,人物就不能攻击了。想来想去还是来水区问一下,站上有哪个游戏或范例是横版的全动画战斗系统的…………当然,加密的就不要说了…………
作者:
忍也忍
时间:
2010-10-24 18:52
我曾经那横版的全动画巨坑很有趣的坑掉了……
其实改一下坐标就行……
作者:
nijunxin12321
时间:
2010-10-25 01:40
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
禾西
时间:
2010-10-25 03:12
這是一個橫版坐標的補丁,你試試看能用不?
class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● バトル画面 X 座標の取得
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
case self.index
when 0;return 500
when 1;return 560
when 2;return 560
when 3;return 590
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● バトル画面 Y 座標の取得
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 0;return 240
when 1;return 220
when 2;return 330
when 3;return 250
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
if self.index != nil
case self.index
when 0;return 20;
when 1;return 10;
when 2;return 30;
when 3;return 20;
end
else
return 0
end
end
end
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