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标题: push变量后怎么删除 [打印本页]

作者: 退屈£无聊    时间: 2010-10-24 19:46
标题: push变量后怎么删除
当用push指令把某一组变量加至一个大变量里后,应该怎么做才能删除这块变量?
作者: 后知后觉    时间: 2010-10-25 17:03
F1 里搜索 Array.


clear
删除数组中的所有单元。返回 self。

ary = [1, 2]
ary.clear
p ary     # => []


delete(val)
delete(val) { ... }
用 == 来分别比较 val 与每个数组单元,若相等则删除该单元。若发现了与 val 相等的单元就返回 val。

若没有发现与 val 相等的单元则返回 nil,若指定了块的话就对块进行计算并返回结果。

array = [1, 2, 3, 2, 1]
p array.delete(2)       # => 2
p array                 # => [1, 3, 1]

# 若向无块的参数传递了 nil 时,则无法从其返回值中判断
# 到底有没有进行删除
ary = [nil,nil,nil]
p ary.delete(nil)       # => nil
p ary                   # => []
p ary.delete(nil)       # => nil

delete_at(pos)
删除 pos 所指位置的单元并返回它。若 pos 超出数组范围则返回 nil。

array = [0, 1, 2, 3, 4]
array.delete_at 2
p array             # => [0, 1, 3, 4]

pop
删除末尾单元并返回它。若数组为空则返回 nil。

array = [1, [2, 3], 4]
p array.pop      # => 4
p array.pop      # => [2, 3]
p array          # => [1]

p array.pop      # => 1
p array.pop      # => nil
p array          # => []

shift
删除数组的首单元并返回它。剩余单元依次提前。若数组为空返回 nil。





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