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标题: 在画多层山脉的时候,怎样让主角无法“跳下去”? [打印本页]

作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-10-29 13:46
标题: 在画多层山脉的时候,怎样让主角无法“跳下去”?
如果把山的图块给设置可通行的话,主角就可以直接从山体上走到路上去了- -怎么办?放障碍物太不美观了!
作者: 九夜神尊    时间: 2010-10-29 14:09
这就是一种协议问题了,用空白E件空白做障碍,所以山崖和地面之间至少一个空。如果非要做成相邻但是不可穿行。
估计我的办法你用起来都累。
作者: 小鱼子    时间: 2010-10-29 15:01
通行度设置软件应该可以
作者: 水镜风生    时间: 2010-10-29 15:53
老实说对问题描述不太明白,不过我猜这个教程的“双层迷宫”可以帮上忙。
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 7441&highlight=
作者: 本群村长    时间: 2010-10-29 17:16
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作者: 企鹅达达    时间: 2010-10-29 21:16
Expansion_Wall.rar (687.76 KB, 下载次数: 134) 如果你是默认的图块,可以用这个,如果不是,那就好好研究然后修改脚本吧 =.=
作者: 38571240    时间: 2010-10-29 21:33
请放上截图或者工程,方能提供解决方法。
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-10-30 09:38
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这东西太有爱了~~~~~~~~~~
作者: qwe1105338700    时间: 2010-10-30 10:09
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作者: summer92    时间: 2010-10-30 10:51
觉得好可以采纳,就是做两个相同的图块,一个通行设置为"X"一个通行设置为"o"
这样就可以随心所欲的让主角在任何一个山崖掉下去的说...
作者: Rion幻音    时间: 2010-10-30 10:53
本帖最后由 Rion幻音 于 2010-10-30 10:54 编辑

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真是好东西~研究了一晚,被使用方法给弄昏了……
   
有谁能给个使用方法吗?
作者: 企鹅达达    时间: 2010-10-30 11:00
回复 Rion幻音 的帖子


    米吐,所以这东西一直冷藏在脚本库里 =.= 默认图块的话倒貌似挺好操作的
作者: cnchen0708    时间: 2010-10-30 14:36
这就是一种协议问题了,用空白E件空白做障碍,所以山崖和地面之间至少一个空。如果非要做成相邻但是不可穿 ...
九夜神尊 发表于 2010-10-29 14:09


我就是用这种方法做的,一般地图不太大的话还是不算累

作者: 旋-律    时间: 2010-11-13 18:16
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