Project1
标题:
请问怎么把战斗中技能或物品的使用结果去掉无效?
[打印本页]
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-11-5 17:29
标题:
请问怎么把战斗中技能或物品的使用结果去掉无效?
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 显示行动结果
# target : 目标
# obj : 技能或物品
#--------------------------------------------------------------------------
def display_action_effects(target, obj = nil)
unless target.skipped
line_number = @message_window.line_number
wait(5)
display_critical(target, obj)
display_damage(target, obj)
display_state_changes(target, obj)
if line_number == @message_window.line_number
display_failure(target, obj) unless target.states_active?
end
if line_number != @message_window.line_number
wait(30)
end
@message_window.back_to(line_number)
end
end
复制代码
大概是scene_battle里的这段,请问怎么把判断使用无效的那一段去掉?菜鸟在此谢过大家了~~
作者:
迷路子
时间:
2010-11-5 19:31
是要改成一定有效?
那要改的应该是应用技能、物品伤害那边
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-11-5 22:33
回复
迷路子
的帖子
-0-我果真是超级大大大大大大大菜鸟啊。。。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1