Project1

标题: 为什么me_play会有几秒延迟? [打印本页]

作者: 熊的选民    时间: 2010-11-6 12:34
标题: 为什么me_play会有几秒延迟?
本帖最后由 熊的选民 于 2010-11-7 01:38 编辑

每次使用me_play(包括战斗结束后的音乐),画面都会停顿4秒左右。是rm内置的停顿吗?有没有办法去除?
作者: 苏小脉    时间: 2010-11-6 22:20
试试用外部播放器播放,如 Windows Media Player。
作者: 熊的选民    时间: 2010-11-7 00:11
不想搞得那么麻烦,调用外部程序什么的
又测试了一下,只要播过一个ME,以后播放的就再也不卡了(就算是不同的ME也不卡了)
把ME放到BGM里播放,也不卡(也许播第一个BGM也卡,但在标题音乐中已经卡过了?)

作者: 苏小脉    时间: 2010-11-7 00:43
我只是想让你测试一下外部播放器是否没有这个问题,因为这可能和我们之前讨论过的 DirectSound 初始化 Audio 需要 10 秒是相似的问题,而该问题只存在于使用 DirectSound 的 RM 中。

rpg.blue/thread-147595-1-1.html

目前暂时无人能解。不妨试试用前人写的 MCI 播放音频脚本,搜索“扩展 Audio 模块”。


作者: 熊的选民    时间: 2010-11-7 01:38
回复 苏小脉 的帖子

用外部播放器不卡。
看了你的链接,如果是directsound的问题就没办法了。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1