Project1
标题:
请问游戏一开始就想执行的事件怎么做啊?
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作者:
starslime
时间:
2010-11-6 17:44
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作者:
Rion幻音
时间:
2010-11-6 17:47
本帖最后由 Rion幻音 于 2010-11-6 17:56 编辑
地图涂黑,队伍放空,自动事件,搞定……(之前好像有人问过?)
作者:
starslime
时间:
2010-11-6 18:44
提示:
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作者:
壬穹雷光
时间:
2010-11-6 18:49
独立开关,
新建事件页(第二页),事件触发条件为独立开关X,事件执行方式为确定键
在第一页的处理的最后加上,独立开关X ON
作者:
lxdsh2009
时间:
2010-11-6 18:52
跳过标题脚本,必须的。
作者:
phunmung5173
时间:
2010-11-6 19:18
本帖最后由 phunmung5173 于 2010-11-7 14:35 编辑
如果是开场白的话
不需要独立开关吧~
开始是一个空地图,设定自动事件
最后移动区别的地图就行了。
我喜欢这样。
作者:
thomaskkkk
时间:
2010-11-7 01:21
我比較喜歡淡出淡入…做成一個格局…
就是你不會覺得角色是突然消失,而且在閃爍方面調成全黑色
那麼連角色置空也節省了…
這樣處理比較方便於章節交替,顯示劇情的方法
再來就是動態劇情,首先準備一個透明君角色,
然後角色變換後,讓劇情自動執行等待結東,再轉移地圖…完成
作者:
小鱼子
时间:
2010-11-7 10:08
独立开关
作者:
starslime
时间:
2010-11-7 15:53
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