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标题: 如何创门就是打开门那动作 [打印本页]

作者: daf123    时间: 2010-11-6 21:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Wind2010    时间: 2010-11-6 21:22

作者: daf123    时间: 2010-11-6 21:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Wind2010    时间: 2010-11-6 21:40
回复 daf123 的帖子

PS:小括号内的可以加上,也可以不加,如果你还要做出角色进门后门关上的话请加上小括号的内容
中括号是说明

设置移动路线:本事件[门]
       面向固定 OFF
       播放SE:028-Door05
       等待2帧
       脸向左
       等待2帧
       脸向右
       等待2帧
       脸向上
等待移动结束
设置移动路线:角色
       穿透 ON[这个必须保留,因为门的事件本身是不能通行的]
       向上移动[或者向前一步]
       (更改不透明度:170
       等待2帧
       更改不透明度:85
       等待2帧) [加上这个的话下面的更改不透明度255小括号不能删去]
等待移动结束
(更改透明状态:透明)
(设置移动路线:角色
       更改不透明度:255
等待移动结束)
(设置移动路线:本事件[门]
       等待2帧
       脸向右
       等待2帧
       脸向左
       等待2帧
       脸向下
等待移动结束)
作者: px.凤翔九天    时间: 2010-11-6 21:41
貌似2楼的答案很不错啊,比我原想的解决方案好(至少人家改了透明度...)你说给个文字?什么文字啊...不懂...
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-11-6 22:17
為什麼是原創發佈?
作者: bbaugle    时间: 2010-11-7 06:43
冰舞蝶恋 发表于 2010-11-6 22:17
為什麼是原創發佈?

LZ懵了..




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