Project1
标题:
如何创门就是打开门那动作
[打印本页]
作者:
daf123
时间:
2010-11-6 21:12
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Wind2010
时间:
2010-11-6 21:22
1.png
(10.11 KB, 下载次数: 7)
下载附件
保存到相册
2010-11-6 21:22 上传
作者:
daf123
时间:
2010-11-6 21:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Wind2010
时间:
2010-11-6 21:40
回复
daf123
的帖子
PS:小括号内的可以加上,也可以不加,如果你还要做出角色进门后门关上的话请加上小括号的内容
中括号是说明
设置移动路线:本事件[门]
面向固定 OFF
播放SE:028-Door05
等待2帧
脸向左
等待2帧
脸向右
等待2帧
脸向上
等待移动结束
设置移动路线:角色
穿透 ON[这个必须保留,因为门的事件本身是不能通行的]
向上移动[或者向前一步]
(更改不透明度:170
等待2帧
更改不透明度:85
等待2帧) [加上这个的话下面的更改不透明度255小括号不能删去]
等待移动结束
(更改透明状态:透明)
(设置移动路线:角色
更改不透明度:255
等待移动结束)
(设置移动路线:本事件[门]
等待2帧
脸向右
等待2帧
脸向左
等待2帧
脸向下
等待移动结束)
作者:
px.凤翔九天
时间:
2010-11-6 21:41
貌似2楼的答案很不错啊,比我原想的解决方案好(至少人家改了透明度...)你说给个文字?什么文字啊...不懂...
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-11-6 22:17
為什麼是原創發佈?
作者:
bbaugle
时间:
2010-11-7 06:43
冰舞蝶恋 发表于 2010-11-6 22:17
為什麼是原創發佈?
LZ懵了..
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1