Project1
标题:
我想做一个拾取事件
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作者:
fred1987
时间:
2010-11-7 00:47
标题:
我想做一个拾取事件
我用简易事件的宝箱做了个得到物品的事件
但是我把宝箱的图片替换过后就不能触发了
请大大们解决一下!
作者:
thomaskkkk
时间:
2010-11-7 01:09
建議你每一個功能都試用及反覆改進,一個好的遊戲製作者也是無數失敗再重練無數而成的,失敗了就要從思維上改進,畢竟劇本控制需要很強的邏輯。
你在觸發條件置成按鍵/與事件接觸
優先方面,
人物角色以下 效果:地圖版塊移動/
跟人物角色一樣 效果是寶箱開啟之類,
在人物角色而上通常跟與事件接觸或並行處理使用 例如時計,地圖背景效果(降雨)
作者:
rpg549007821
时间:
2010-11-7 04:54
右键-简易事件-宝箱就可以了
作者:
ACG中的GAME
时间:
2010-11-7 08:17
按新建事件页
第一个事件页的图标弄成箱子还没打开
而第二个事件页的执行条件中的开关,调成0001: 为ON时
第二个事件页的图标调成箱子已经打开
把取得的之类的放在第一个事件页
第一个事件页在弄完之后的后面加上“开关操作:[0001] = ON”就做好了
作者:
壬穹雷光
时间:
2010-11-7 08:23
参照简易事件-宝箱就可以了,开关尽量用独立开关
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