Project1
标题:
两个提问(望解决,谢谢)
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作者:
rpg549007821
时间:
2010-11-7 08:02
标题:
两个提问(望解决,谢谢)
一个是关于增益/负面状态的提问,就是说,VX里默认的状态加成/减少属性是按照比例的,可不可以加成/减少具体的数值?比如说,攻击加10而不是加百分之十。另外,问下可不可以增减HP最大值和MP最大值。
还有一个是装备对应武器的问题,比如说持剑可以使用剑术系技能,而不能使用魔法。
不知道有没有类似的脚本。
作者:
壬穹雷光
时间:
2010-11-7 08:27
第一个问题
搜索状态加强,不过好像也是百分比的....
增减HP和MP的最大值可以用公共事件
第二个问题
公共事件(需要用到武器分类....或者是读取备注栏)
条件分歧-当剑被装备时
更改剑系职业
除此以外的场合
更改职业为初始职业
作者:
企鹅达达
时间:
2010-11-7 10:06
第一个,KGC的状态扩张脚本可以用
第二个,楼上方法不行,转职后技能不会改变。有脚本,见下面,如果出现乱码,请用在打开方式选择浏览器打开txt
skill_condition_setting.zip
(25.14 KB, 下载次数: 44)
2010-11-7 10:06 上传
点击文件名下载附件
作者:
rpg549007821
时间:
2010-11-7 20:47
楼上,第一个搜索不到,请给链接,
第二个是乱码,而且使用打开方式-文本文档也是乱码。
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