Project1
标题:
待机挨打的问题~~~
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作者:
白萌奈奈
时间:
2010-11-7 10:30
标题:
待机挨打的问题~~~
本帖最后由 白萌奈奈 于 2010-11-7 10:31 编辑
我用神思的真移动。。
在攻击对象方那里添加,
if target.is_a?(Game_Actor)
target.startactive = "挨打"
end
然后被攻击方战斗图是变了挨打了。。然后攻击完毕被攻击方还是挨打战斗图
在显示伤害添加
if target.is_a?(Game_Actor)
target.startactive = "待机"
end
被攻击方战斗图还是挨打战斗图
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