Project1

标题: 待机挨打的问题~~~ [打印本页]

作者: 白萌奈奈    时间: 2010-11-7 10:30
标题: 待机挨打的问题~~~
本帖最后由 白萌奈奈 于 2010-11-7 10:31 编辑

我用神思的真移动。。
在攻击对象方那里添加,
   if target.is_a?(Game_Actor)
          target.startactive = "挨打"
        end
然后被攻击方战斗图是变了挨打了。。然后攻击完毕被攻击方还是挨打战斗图
在显示伤害添加
   if target.is_a?(Game_Actor)
          target.startactive = "待机"
        end
被攻击方战斗图还是挨打战斗图




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1