Project1
标题:
如何增加新的属性
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作者:
Fraude
时间:
2010-11-9 03:40
标题:
如何增加新的属性
我想在默认的脚本中增加CON 耐久以提高MAXHP。此属性能够在状态窗口看见。武器防具饰品能够增减其数值。等级提升后数值也会像默认里的力量等一样设置。不知道该如何实现。
作者:
fux4
时间:
2010-11-9 06:45
请参考无聊前辈的
http://rpg.blue/thread-158339-1-1.html
不过好像你已经去了。
作者:
Fraude
时间:
2010-11-9 08:03
我找到状态窗口修改的视频了。等我再修改下其他窗口。谢谢了。
作者:
Fraude
时间:
2010-11-9 08:34
还是没完全解决啊。比如我要增加以个sti属性可以使MAXHP=MAXP+sti*10
并能在状态栏和更换武器防具的时候也看到这个属性。
不知道那位能详细解释一下。我觉得是我设置sti的位置Game_Battler还不够高?
算了,不乱说。请求高手指教。希望详细些,这样我就等把我想的其他属性也一起做了。
作者:
fux2
时间:
2010-11-9 08:43
回复
Fraude
的帖子
这个sti属性你希望它等于什么呢?
作者:
Fraude
时间:
2010-11-9 18:53
就是在基础MAXHP上可以根据sti增加MAXHP的数值。
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