Project1
标题:
《怪物猎人RPG》评测
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作者:
rpg549007821
时间:
2010-11-11 09:49
标题:
《怪物猎人RPG》评测
怪物猎人的正统作品在电视游戏界和网络游戏界都获得了极高的评价,该游戏以热血与成就感著称,吸引了广大玩家。下面,就让我来评论一下66RPG论坛网友制作的作品《怪物猎人RPG》。
这款游戏虽然只公布了试玩版,但是根据试玩版的素质来看,该游戏的自由度应该会很高,系统也会比较全面,毕竟是少见的猎人题材RPG嘛。游戏中的采集系统和打怪刷素材都是十分吸引人的,这是一款打发时间的佳作。但是,怪物猎人RPG中也存在着一些问题,比如说游戏的难度还需要好好设置一下,毕竟在怪物猎人那样的原始世界中,人类在怪物面前总是弱势,是人类挑战怪物而不是虐怪物。比如,在游戏中,有一个大怪鸟的任务,只需要带够药并且不停嗑药就可以通过,使得游戏的紧迫感严重不足。建议作者可以再度提高下怪物的攻击力和血量,另外,提高制作回复药的门槛。此外,游戏的遇敌几率高的可怕,战斗胜利的音乐还没有响完,下一场战斗就要开始了,再加上怪物过于弱小,很容易令人厌倦。关于素材,在正统作品中,往往是杀1个怪掉1个或2个素材,然后拿1大堆素材去合成装备,但是在这款游戏中,刷素材主要是看运气的,而不是靠大量积累的,这一点实在让人无法接受。不过,游戏的总体素质还是好的,片头动画不错,配音也很好,也有一定的隐藏要素。
作为一名自由RPG制作者和MH控,我支持这款作品!
作者:
杯子
时间:
2010-11-12 21:33
希望能改一改遇敌,明雷就最好了,原作也不会忽然跑出一只怪物和你PK吧?
作者:
bingolt
时间:
2011-2-6 18:01
在66我印象深刻之一就是楼主的头像。看到帖子晚了十分失礼,还请楼主见谅。非常感谢楼主对我小游戏的支持,你的建议和游戏上的一些不足,我都会努力想办法改进。希望最后的成品会令楼主满意。最后祝愿楼主和所有66网友新年快乐心想事成!
bingolt于2011-2-6 18:05补充以下内容:
在66我印象深刻之一就是楼主的头像。看到帖子晚了十分失礼,还请楼主见谅。非常感谢楼主对我小游戏的支持,你的建议和游戏上的一些不足,我都会努力想办法改进。希望最后的成品会令楼主满意。最后祝愿楼主和所有66网友新年快乐心想事成!
作者:
魔御使
时间:
2011-2-11 20:30
遇敌太频繁了,改一下
作者:
bboydenny
时间:
2011-3-7 11:36
本人感觉,RPG的话就没有了杀怪的技巧了!这样会让玩家觉得很无聊,能有其他吸引之处就好了!
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