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标题: 关于Sideview设置敌人战斗动画 [打印本页]

作者: zeroko    时间: 2010-11-13 21:01
标题: 关于Sideview设置敌人战斗动画
本帖最后由 zeroko 于 2010-11-16 09:29 编辑

先放工程:
横战样例.rar (1.47 MB, 下载次数: 434)
用的是某大大的Sideview汉化时加娜可露露战斗图的范例工程改的

然后我在那基础上想把敌人也动画化:
于是脚本“系统设定”第1162行
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 敌方动画
  #--------------------------------------------------------------------------
  # 敌方被作成动画? true是是跟主人公同等对待。
  # [设定方法]
  # 1.敌方的动画画像变成行走图
  # 2.数据库的敌方角色名、参照着行走图文件名填写
  def anime_on
      return true  
  end
与主人公同等对待,且把敌人的战斗图也改为娜可露露但。。。。。

我设置敌人的位置是这里:


敌人的横坐标对了,纵坐标太高了:囧,到了画面的外面


这个应该那娜可露露战斗图太“高”了的缘故吧
我认为是脚本应该把敌人精灵的坐标原点设为“敌人队伍定义”那怪物图的中心而不是所用到战斗图的中心(是么?)
可是我看代码一点也不懂
请求各位大大怎么解决。。。急~~~~:'(
作者: cnchen0708    时间: 2010-11-14 02:06
脚本第1123行到1130就是设定敌人位置的...你自己试着修改下就知道了
作者: zeroko    时间: 2010-11-14 13:32
本帖最后由 zeroko 于 2010-11-16 09:31 编辑

哦~是那里啊
应该说是“调节敌人位置”的坐标吧
总之谢谢诶
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认可2楼答案.




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