Project1
标题:
关于日文不显示,在线等,希望达人帮忙
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作者:
mrs8919
时间:
2010-11-13 21:24
标题:
关于日文不显示,在线等,希望达人帮忙
本帖最后由 mrs8919 于 2010-11-14 14:36 编辑
月夜に響くノクターン Rebirth
就是这游戏,开始了的时候不转区不显字不能玩,后面看了站上的贴。
在脚本后添加Font.default_name = (["黑体"])后,可以不用转区玩了,字体显示了部分。
但是对话部分却不显示,找了很多,还是找不到解决方法,
希望高手帮忙下。谢谢
PS:本人啥都不会,我也不认识日语。玩玩也对付过去。就觉得不弄好有点不甘心。
剧情、人物对白的文本字体已经找到,这些字体的设置藏在两个脚本里面,只要修改了就能显示正常了.
谢谢咯,此贴可以沉了
作者:
沙之爱罗
时间:
2010-11-13 22:11
你的系统不支持日文么。 。
作者:
mrs8919
时间:
2010-11-13 22:24
支持的啊,换区成日文可以玩。
主要换区太麻烦,才想找个办法
作者:
沙之爱罗
时间:
2010-11-14 03:09
安装指定日文字体后用APP等运行看看,这个游戏默认字体
http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -bfe4-0015c55db73d/
作者:
mrs8919
时间:
2010-11-14 08:01
不行,只字体我装过的。
怎么说呢,在不转区的情况下,包括技能什么的字体都不显示。玩一会就报错
转区后一切正常。
在脚本后加Font.default_name = (["黑体"])后,不转区能玩。技能部分正常,对话空白,就是这么回事。
谢谢楼上
作者:
david50407
时间:
2010-11-14 08:04
或许是对话框脚本有修改过不吃默认字体
作者:
沙之爱罗
时间:
2010-11-14 08:08
把他的字一个一个自己从新敲。。。。。
作者:
mrs8919
时间:
2010-11-14 08:24
额,那这工程量貌似比换区还大了?
作者:
mrs8919
时间:
2010-11-14 08:33
回复
david50407
的帖子
把请问下怎么改呢?
作者:
片羽樱
时间:
2010-11-14 09:53
用NTLEA加载着打呢?
作者:
mrs8919
时间:
2010-11-14 09:59
NTLEA不使用黑体字跟没加载一样,只是标题不乱码。
加载后还是空白。
作者:
david50407
时间:
2010-11-14 11:43
本帖最后由 david50407 于 2010-11-14 11:43 编辑
最上加一脚本
class Bitmap
alias o_draw_text draw_text
def draw_text(*args)
unless self.font.name.include?("黑体") #黑体
self.font.name.push("黑体")
end
return o_draw_text(*args)
end
end
复制代码
作者:
mrs8919
时间:
2010-11-14 12:20
回复
david50407
的帖子
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2010-11-14 12:19 上传
出现这种错误。
高手要不留QQ吧,我不回复我怕你看不见。我回复我怕BZ扣分
作者:
david50407
时间:
2010-11-14 12:23
class Bitmap
alias o_draw_text draw_text
def draw_text(*args)
if self.font.name.is_a?(Array)
unless self.font.name.include?("黑体")
self.font.name.push("黑体")
end
else
self.font.name = ["黑体", self.font.name]
end
return o_draw_text(*args)
end
end
复制代码
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