Project1
标题:
求个物品鉴定脚本
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作者:
迷路子
时间:
2010-11-14 13:16
标题:
求个物品鉴定脚本
就像网游RO、魔力一样
打到装备要鉴定後才能使用
未鉴定的装备不可使用
不知道是否有这类脚本
或是写这类脚本的思路也可
作者:
懒De说
时间:
2010-11-14 13:21
不好意思,我只找到了XP版的
作者:
企鹅达达
时间:
2010-11-14 13:48
设置一个未知装备,去鉴定的时候把这个未知装备随机转换成别的装备就好了。不过这样有可能导致别人刷装备(鉴定前先存档)。把装备分不同等级不同类型会好一点……
作者:
迷路子
时间:
2010-11-14 14:19
比较希望是让装备拥有一个属性
当该属性为true时为已鉴定
false是未鉴定
不知道是否有类似的脚本
或是怎样为装备加入可在游戏中修改的属性
作者:
巧克力猫咪
时间:
2010-11-14 18:36
我感觉武器少的话可以用2把
比如长剑设2把,一把是未鉴定的物品长剑,一把是武器类型的长剑,
然后加个随机属性的脚本,物品长剑执行公共事件,
变量获得武器长剑比如变量1-5,条件分歧1-5,1=1个属性,2=2个属性,以此类推
这样应该和网游的差不多了吧,当然稍微麻烦点,你武器别太多就行了
作者:
企鹅达达
时间:
2010-11-17 01:22
希望这个可以帮到你
http://rpg.blue/thread-161162-1-1.html
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-12-6 13:15
貌似沉影大写过复杂装备系统。。貌似有鉴定。。你找找
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