Project1
标题:
如何在游戏中实现角色变身效果?
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作者:
-_-川
时间:
2010-11-17 13:03
标题:
如何在游戏中实现角色变身效果?
本帖最后由 -_-川 于 2010-11-17 22:27 编辑
具体的要求是:造型改变,各属性改变,技能改变……
感谢各位……
作者:
Enfa
时间:
2010-11-17 13:37
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
fmy19960827
时间:
2010-11-17 13:46
同楼上……
创建一个主角改变后的角色(如果变化很大)不大就可以用事件中的那些功能改改啊- -|||
作者:
tp031d23
时间:
2010-11-17 15:11
本帖最后由 tp031d23 于 2010-11-17 15:14 编辑
方法一:
变身的
过程使用动画
变身以后的
摸样改变走形图
变身后的
能力值可以用"状态"去改变
资料库-->状态
,给变身的那个人附加一个改变参数(能力)的状态
并且这个状态可以设置多少个回合才解除或者
永不解除(利用事件接触)
方法二:
楼上有说(此法比较简单)
事件跟换角色
设置原来的角色离队,变身的的角色进队
缺陷:不能再战斗中跟换,否则排序会很乱
作者:
捣蛋
时间:
2010-11-17 19:34
假设:角色变身之前是角色1.那么你另外设置一个角色.角色2.
转身之后就用事件替换同伴.同伴1(变身前)队员离开..同伴2(变身后)的队员加入队伍
当然你要设置好变身后角色的能力值啊.可以穿的装备啊..技能什么的..
作者:
企鹅达达
时间:
2010-11-18 15:53
1. 脚本:KGC被动技能+习得技能的状态
2. 公用事件:识别状态然后更换行走图及脸图
3.好处,有些技能习得之后变身了仍然能用,属性点只是做了调整而不是根本性改变,升级曲线经验值等无需另外设定。
作者:
Rion幻音
时间:
2010-11-18 16:22
横板有这功能
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