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标题: VX ARPG→SOU系统最后一次预告。 [打印本页]

作者: 九夜神尊    时间: 2010-11-17 23:09
标题: VX ARPG→SOU系统最后一次预告。
本帖最后由 九夜神尊 于 2010-11-17 23:26 编辑

经过我的不断努力,SOU系统终于快成型了。
系统以及界面基本开发完结,剩下的就是给我们
事件派给出更多好用的事件接口。

Soul标题界面,版权所有,盗用必究!


Soul中,一切都是为是系统而作,所以扩展性很强。你看到的是SOU的界面。
这样的界面在SOU中,你一小时就能学会怎么写。

最值得我骄傲的是任务系统。


这样的任务,你不需要打开脚本编辑器。



公共事件名为任务名,必须指定一个开关,当开关打开接受任务,开关关闭,完成任务。
你不必担心这个公共事件会自动运行。
还有你不用设置任何标志表明这个公共事件是任务。
当然你要按照一定的格式编写任务。
如果你要写任务,需要遵守以下协议。
1:第一行一定要是文章显示。
2:到了条件分歧以后不能再转为文章显示。
3:不能出现获得失去物品一类影响游戏的事件(变量,开关操作容许)】
仅此而已;

SOU.rar (7.75 MB, 下载次数: 968)
BUG不少,仅供体验!
最后一次预告了,下一次就以1.0了。

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2010-11-17 23:28
回复 九夜神尊 的帖子

楼主辛苦了,这是个不可多得的好东西
我是伸手党。以后,我的游戏想盗用楼主的ARPG系统,中不?
嘿嘿~~~~


作者: px.凤翔九天    时间: 2010-11-17 23:31
一瞬间的幻觉居然是伸手党啊...话说我都在努力学脚本中...目前LV1-LV2晃荡中...评级方法见xp区置顶帖。(貌似这里是VX区,走错了- -|||)
作者: darkscout3000    时间: 2010-11-18 00:54
貌似是好东西,而且才1XP!!?抓来研究研究……呵呵
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2010-11-18 01:35
回复 px.凤翔九天 的帖子

我的手不够长。。所以所谓的伸手也只不过拿一个主体部分,
一般功能性脚本,我都尽量用事件代替,而不是东挪西凑地整合一大堆脚本
作者: Front    时间: 2010-11-18 07:42
楼主讨厌死啦,突然让我有好多邪恶的想法...
作者: fux2    时间: 2010-11-18 07:44
喵的我那边还是战斗问题,早上找你你丫还不理我!

作者: a80018001a    时间: 2010-11-18 09:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 982794939    时间: 2010-11-18 20:21
PHP用什么打开?
作者: px.凤翔九天    时间: 2010-11-18 22:52
回复 一瞬间的幻觉 的帖子

哦,了解了。误会了...
作者: qazsdwexc    时间: 2010-11-20 12:53
本帖最后由 回转寿司 于 2011-2-5 18:19 编辑

比以前华丽多了...
到完整版时得赶快拿...还有,工程能再贵点么?




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