Project1

标题: 质.能TASK 系列 -链- [打印本页]

作者: david50407    时间: 2010-11-21 12:34
标题: 质.能TASK 系列 -链-
本帖最后由 david50407 于 2011-4-10 18:42 编辑

嗯...... 第一次尝试在6R发构思帖

之前的两个游戏都坑了因为脚本被我改的太太太复杂了严重影响效率

来说说故事背景吧...

我们生存世界其实是由两个部分所构成的:质世界 与 能世界
  质世界中充满了"质能量"
  质能量就是构成所有物质的能量,分成4种:柔、刚、幻以及全
  柔对应到世界上物质的液态 刚是固态 幻则是气态
  而"全"呢 是种诡异的质能量 能以固液气甚至是不存在形体的方式存在

  而质能量是可以互换的柔<=>刚<=>幻
  但"全"只能保持原样或转换成柔、刚、幻其中一种而不可逆

除了质能量以外还有其他的能量类型通称为一般能量 有:圣暗雷风水火
  其中圣暗两能量是有互生互克的特质
  雷风水火则是成循环式的生克

  要注意的一点是:一般能量并不能成物质状态存在 也不能互换


质世界只是单纯的保持物质的存在
而生命意识啥的则是由能世界来控管
  能世界中并不存在物质(但有可能有混入质能量"全")
  意识是能世界中的能量集合体(也不能说集合体因为没形体)
  这种能量会认定在质世界中的某某物质当作形体而产生意识
  别怀疑 你我都是这样来的
  但也有邪恶的地方 只要让自己的意识控制某某形体就能. . . (好像剧透了 = =|)

整个故事是发生在一对佳偶学生身上的. . .
某日,他们遇到了控能使者(负责控管世界的能量 以保持平衡)
使者就像个小孩啊  (PIA飞
原来是世界的能量中枢已被邪恶的组织给侵略
  能量中枢就是稳定各种能量的"物质" 这种物质就是"全"
而主角们是被能量之物所选中的下一任接班人
  有了能量之物就能控制能量

这看似荒谬又有点恐怖的事件
  游戏的主人公们是否能够找出事情的真相呢?

让我们拭目以待 Coming Soon~

2011 01 29
UI设计:
菜单

分成 队伍 人物 系统
人物菜单

选中人物会向上漂浮+光圈
人的物品菜单

除了队伍有物品 个人也有物品 (用途... AI啥的)
选中图标会转45° + 高亮
用物品的菜单

左下为预视图


好了 不剧透了...
下次再放吧~

2011 02 03
UI设计:
技能

红色是-HP 蓝色是-MP 黑色字为无效
状态

还会有个属性栏... 还没设计 求灵感@@
队伍菜单

不知道任务要不要做...
队形

人物仓库是一定要的啦~~


还有哦~

2011 04 09
UI设计:
战斗
Title


2011 04 10
Menu

作者: DeathKing    时间: 2010-11-21 12:35
质能守恒,质能守恒{:nm_4:}
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-11-21 13:33
讲了好多理论性的东西最后抛玉引砖出了游戏剧情 = =
作者: SOU    时间: 2010-11-21 16:32
怎么说呢……设定这种东西应该为剧情服务,为了设定而设定感觉总有点那啥(←抱歉找不到合适的词汇)
当然如果LZ可以很好的把剧情和设定揉成一团也是维持优秀的能力
作者: pigsss    时间: 2010-11-21 18:23
“全” == 贤者之石?

作者: david50407    时间: 2011-1-29 19:36
更新~ 见主楼
作者: SOU    时间: 2011-1-29 21:21
我觉得好像在轻国看过这个世界观设定……是错觉么?
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-1-29 21:44
华丽,很有西方风格嘛 期待
另外为何行走图还是默认的。。
作者: 429259591    时间: 2011-1-29 23:31
.......出去了一下就发现前辈的系统出来了.....泪目= =后排围观
作者: 熊的选民    时间: 2011-1-30 09:42
看图像是战棋游戏吗?
作者: san9    时间: 2011-1-30 09:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 退屈£无聊    时间: 2011-1-30 12:50
期待DAVID前辈的作品..
话说..那个黑色..最后还是采纳了么...
作者: david50407    时间: 2011-2-3 13:30
又更新~ 见主楼
作者: 小源创世    时间: 2011-2-3 16:15
哇...好漂亮的菜单




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1