Project1

标题: 【-----】 [打印本页]

作者: cinderelmini    时间: 2010-11-21 19:16
标题: 【-----】
本帖最后由 cinderelmini 于 2018-3-12 21:06 编辑

【嗯黑历史已经么有了哦~】
作者: SVM伟    时间: 2010-11-21 19:19
本人新手,提的问题都是和脚本有关的,因为我遇到的问题都是脚本问题,其他问题我都尽量的自行解决
近来新人们的提问,不是简单到动一下手指就能解决,
就是在没有真正了解(至少涉及学习一点点)RM脚本的运行

这点本人很赞同,完全没有按过F1嘛
作者: a554187203    时间: 2010-11-21 19:21
F1看不懂...天生数学不好,有一次题目其他全对就是最后一个2*9我写了16.................
作者: Wind2010    时间: 2010-11-21 19:26
本帖最后由 Wind2010 于 2010-11-21 19:26 编辑

经常=和==混淆或者少打多打end的路过……
作者: cinderelmini    时间: 2010-11-21 19:29
话说,F1不是一开始就能看懂的,
参考前辈们写的学习脚本的帖子,然后自己实践实践,
起步先小小的修改一下已有脚本,后来有不懂的就F1关键词搜索一下,
即使看不懂也猜猜是怎么回事,
这样长久下去就能慢慢学懂脚本并可以自己写脚本啦。。
作者: cinderelmini    时间: 2010-11-21 19:32
回复 Wind2010 的帖子

额。。话说一般=用在赋值的地方,==用在if条件判断句哈。。。
作者: cinderelmini    时间: 2010-11-21 19:40
回复 轩辕剑仙 的帖子

嗯呀,人家都说了不是针对新人才说的这些话,
只是想表达一下心里的不满啦。。。新人永远是R界的希望呀!!
没有新人的R界不是什么希望都没有了吗!!

木子只是希望新人们可以更努力些,
不要经常伸手,伸手对大家都不好的说。。。
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-11-21 19:49
像梦魇这种新人根本就是没心思看完的说喵!0.0
作者: 新坦克君    时间: 2010-11-21 19:56
最好的做法就是无视,像那些人很多弄个几天就会把RM卸了
作者: cinderelmini    时间: 2010-11-21 20:00
额。。。也许是吧,真正要学习RM的同学根本没时间发些那样不负责的帖子乱伸手的说。。。那,咱的斑竹干什么去了?!
不是说伸手帖要XXX的吗?!
作者: 莹的赎生    时间: 2010-11-21 20:06
基本上不去管那些伸手问题,所以基本不去提问区
作者: 黑白旋律    时间: 2010-11-21 20:11
新人路过,会注意的
作者: kenchenrong    时间: 2010-11-21 20:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fux2    时间: 2010-11-21 20:13
对啊,现在的新人伸手党水平越来越高了,伸手要的都是神马“单机版某网游”,“万能脚本”,“能让我和同学联机玩一个月的游戏”,还有更可恨的问“怎么与NPC对话”,“怎么做BOSS”等等欠剁手的问题。
作者: 五月的血    时间: 2010-11-21 20:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 408647499    时间: 2010-11-21 20:16
高手的过渡生物都是新人出生~
作者: 莹的赎生    时间: 2010-11-21 20:17
回复 fux2 的帖子

终于见到了你一面~~~
现在一些人连最简单的事件都不知道 还做网游?
作者: fux2    时间: 2010-11-21 20:19
回复 莹的赎生 的帖子

他们都是想到什么就来要什么的,最后还把游戏算做自己的…
作者: 莹的赎生    时间: 2010-11-21 20:21
回复 fux2 的帖子

所以说呀 这些人在现实生活中应该不会很好
(不能再聊了,这算版聊吗?)
作者: a554187203    时间: 2010-11-21 20:25
请问一下,如何创造一个对话的NPC
我曾经问过这....结果是扣了10经验...那时候我确实不懂才有问题
我啊....最值得回忆的就是在不知道6r的时候,自己摸索功能,发现了对话,如何在第二层画地图,开关变量的使用,地图传送........都是一个个回忆....
作者: cinderelmini    时间: 2010-11-21 20:25
回复 kenchenrong 的帖子

木子当年的影子。。在你身上重现了。。。。。。
加油!!
作者: 五月的血    时间: 2010-11-21 20:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: david50407    时间: 2010-11-21 22:58
表示对于现在的新人 都只用简要几个字做回覆
言简意赅的切主题 不过MS是我说得太简要都会收到点评...

6R是个很好的讨论区 也希望每个人能够成为大师级人物

不过新人嘛~ 就是会有啥不懂的地方
就多多包容了~~
作者: enghao_lim    时间: 2010-11-21 23:27
提问区已经不是我认识的提问区了,以前的提问区,题目一目了然,现在我点进去了依旧不知道帖子在说什么……
还有,再期待比较高级的伸手党,出一个想法,然后我来练练手,结果到现在都没看得到一个高级的伸手党……T.T
作者: 忍也忍    时间: 2010-11-21 23:34
似乎从注册这个ID起,我就一直待在水区了,所以不知道技术区的情况。我想版主的工作,应该是引导新人走出伸手这个圈子吧。我曾经问过许多现在看来都难以启齿了的傻问题,但是当时所有的人只是在耐心的帮我。
唔...对于一个问过三次“怎么发布游戏”的我,您是怎么看待的呢?
当时大家都没有伸手党这个概念,而由于后来的种种原因,大家开始声讨伸手党了。首先只是小部分,后来传染给了大部分。
我当时加入了声讨行列,现在我想对那些诚心来提问却无端被打跑的人道歉。
唔,这就算是我的看法了吧。辛苦版主各位了。
作者: 禾西    时间: 2010-11-22 02:55
伸不伸手不是問題所在,而是很多人的態度和人品實在太差。智商過低得沒有辦法溝通(笑
我都是有選擇性地幫忙
作者: tora-kak    时间: 2010-11-22 03:28
禾西 发表于 2010-11-22 02:55
伸不伸手不是問題所在,而是很多人的態度和人品實在太差。智商過低得沒有辦法溝通(笑
我都是有選擇性地幫 ...

+65535
其实木子说的这种现象也不是最近才出现的素,咱以前就回答过好多类似的问题的素~
态度好的同学复杂的问题也想去帮忙,态度不好的同学想直接PIA飞的素><
作者: 精灵使者    时间: 2010-11-22 10:07
很多的人问题得不到解决或者被小扣一点于是就来大闹论坛(例如那个刷版的ID什么的)
作者: minimini    时间: 2010-11-22 10:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 风雪优游    时间: 2010-11-22 13:09
这个问题总是能激起很多讨论……
作者: 企鹅达达    时间: 2010-11-22 13:37
我只想说,术业有专攻,闻道有先后,行万里路不如名师指路……
本企鹅其实比较擅长ps,但是为了制作游戏整天纠结脚本,皆因在论坛讨教遭到冷落的次数太多,有些人就是天生对函数正则表达式不感冒有啥办法……
对于新手保持热情是激发他们继续玩RM的一大动力啊。尽管可能是助长新手伸手歪风,不过谁没曾经做过新手呢?所以说一直不太喜欢66的氛围……
交流学习交流学习,论坛不就是这个用处吗?
这个世界呼唤爱……阿弥陀佛,潜水 =.=
作者: summer92    时间: 2010-11-22 15:40
人多了,队伍不好带了
作者: MirrorGodstic    时间: 2010-11-22 16:32
本帖最后由 MirrorGodstic 于 2010-11-22 16:32 编辑

虽然我是新人。。但是米去rm区-3-专心研究线条~
作者: 后知后觉    时间: 2010-11-22 17:11
只要抱着一颗看戏的心,什么事情都能迎刃而解。
作者: 春日野穹    时间: 2010-11-22 17:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2010-11-22 19:29
对于那些懒的搜索, 懒的尝试, 懒地下载, 懒地研究的新人, 表示压力很大.

刚来到 6R 就等同于新人, 新人就是要勇于提问(当然有的问题问了等于没问). 然后就开始有了分支. 要么, 继续当新人, 要么自己边学边研究成为高人(应该吧), 要么就是懒的研究而继续SS, 然后就可以加入 SSD 了. 不过 SSD 和新人是有区别的说, 不过不好区分.

现在的新人的问题都很有压力. 好难.

以上都是废话. 和主题无关.(话说主题是啥?)
作者: 雪孩子    时间: 2010-11-22 19:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 退屈£无聊    时间: 2010-11-22 19:54
嘛...怎么讲呢...新人都是心急的么...
(我这个新人居然能大言不惭地指责新人这个行当= =)
算了,无所谓了...新人的存在才能体现前辈们的价值么= =..
(曾经被前辈指导的我内牛满面地鞠躬.)
作者: cinderelmini    时间: 2010-11-22 20:31
话说,木子并不是在声讨新人,
只是对部分新人感到无奈。。。
话说,如果各个新人都自学的话,那提问区就完全废掉了,
木子的意思是,新人们在提问前,先至少了解一下脚本,
先从实现简单的效果这类问题入手,比如给命令窗口加个选项的问题,
不要一开始就“怎么做类似XXX网游那样的XXX效果”,
这样的话,就算前辈看到,而且真的会做,
也可能懒得去做,因为要实现这类中高级的效果的话,
需要一定的脚本基础,而你连脚本该怎么用,
是怎么运行的都不知道,跟你说要怎么做简直就是无用功,
最后,好心的前辈还会把工程弄给你,
但是你即使拥有这个工程,也不会有实际效果的,
因为你只当了搬运工,和根据手册来做而已,
真正要学的根本就没有学到。。。请问这样的提问有什么实际意义?!
对你的RM成长又有什么帮助?!
(对不起,木子话说得有点烈。。。请原谅。。。)

最后,想给新人一个建议,能找到的话,请找找《百变宝典》系列
的电子书和附带工程包,自己慢慢一点一点积累RM的知识,
当然,这个是已经RM入门的新人要做的。。。
对于刚接触RM的新人,尽量自己摸索软件的功能,
而不是遇见一个问题就发一个帖,还有,
在站上的新人入门帖里的内容,不要看一遍就说看不懂,
把整篇文章一次一次地看,仔细点看,用心看,
才能对自己负责地学习RM。。。

另外,自己也不怎么想用RM做游戏,
只想在提问区伸手拿些现成的东西然后大杂烩一下,
做一个因为自己一时想要的游戏,而后来就不碰RM的人,
木子只想说的是,最好连这一次也不要碰RM!!
因为你根本不适合走这条道,不要浪费真正想走RM路的同学的精神!!

就是这样了。。。说的不好的话,木子接受各种批评。。
作者: 企鹅达达    时间: 2010-11-22 20:40
因为要实现这类中高级的效果的话,
需要一定的脚本基础,而你连脚本该怎么用,
是怎么运行的都不知道,跟你说要怎么做简直就是无用功


这也是身为新手的悲哀啊……所以我的原则是华丽的、高级的、复杂的、麻烦的东西统统不搞……
作者: enghao_lim    时间: 2010-11-22 21:01
回复 enghao_lim 的帖子

其实我现在解决问题都是看心情还有一些比较新奇的点子而已……如果真要像以前那样刷版……那得要我有那个心情先了,现在不必当初,而且这问题,我敢说我觉得简单的也难不到哪里去……
作者: 风雪优游    时间: 2010-11-22 22:24
呃,首先谢谢大家发现我打酱油一般的评论。
其次,对于伸手党,我觉得现在还是好人多,伸手党也有纯良和邪恶之分……
这贴锁了吗?
试试能不能回?
呃,不能为了几个邪恶的伸手党就打翻一船新人。
程序的说不定素材就只能伸手
美工的说不定脚本就只能伸手
策划的说不定除了创意和剧情其他全部伸手……
树叶有专攻嘛……
作者: 春日野穹    时间: 2010-11-23 00:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2010-11-23 09:20
讨论帖本来就没有锁的必要呢……何况这里面也没有人参公鸡的战贴= =
作者: 虫子    时间: 2010-11-23 10:35
习惯潜水,就会杜绝伸手了。。
所以大家一起潜水吧。。。。
作者: wyoq    时间: 2010-11-23 13:34
我只会变量,我是去年玩的吧,那时候是我哥的同学介绍软件给我哥,我哥那时候把站长的教程全下载了,看了好久,有一次我哥看到躲避球这个教学游戏,就说要做一个双人躲避球,于是乎那个时候只懂得变量的我开始“了解”这个简短的脚本,接着又凭自己的认识没有发过问的努力下完成了这一项“任务”。(简介:90年 学历初二 99*法到现在只会背二*几 男 无女伴 丑陋 对于RM只会变量)完成之后我哥(简介: 学历初中毕业)便就一直PS什么的搞了好久接着 CZ躲避球V0.2 便出来啦,我是来打广告的,我已经好久没有碰RM了
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-11-23 14:02
伸手党什么的最讨厌了 = =
作者: 459645195    时间: 2010-11-23 14:07
看到你的头像就讨厌
作者: 八云紫    时间: 2010-11-23 15:38
其实 SSD 也是需要区分. 一个是正规的 SSD , 一个是 "被伸手".

一概而论的说 SSD 怎么怎么坏其实是不对的. "被伸手" 也是其中一员, 但是他们并不是正规的SSD 那样.

你不能去要求一个 美工 去写脚本, 去学编程; 也不能要求一个程序员去学美工一样. 术业有专攻的说. 如果一个美工来求某某的脚本就被当做是 SSD 的话, 那么他就太可怜了.

至于要区分 SSD , 发帖量是个不错的标准. 感觉大部分的 SSD 都是发帖量不超过两位数的. 要么来问问题得到答案后就无影无踪的, 要么就是经常性的求脚本, 求素材什么的. 看他以前发的主题帖也不错的说. 只是看到一个问题就去查以前的发帖纪录, 感觉很累.

当然并不是说 SSD 都是坏的. 谁美欧经历过这个阶段? 一上来就什么都懂什么都会的. 几乎没有吧.

从 拿来主义 中挣脱其实都是每个人的梦想吧, 大概. 不会有人不想成为某某高人, 脚本高人或者美工达人什么的. "不想当将军的士兵不是一个好士兵"(忘记原句了).

以上. 感觉没主题~~~ 无视就好~~~
作者: 精灵使者    时间: 2010-11-23 15:44
我偶尔也伸手,但是一伸手就不是一般的改改脚本就可以的活(那种东西我不值得伸手)
作者: seagull    时间: 2010-11-23 16:03
我一直觉得真正想学东西的人不会上来就伸手
但是有求脚本的美工,有求素材的程序,有什么都不会什么都想学什么都求的
差别对待吧

作者: cinderelmini    时间: 2010-11-25 20:53
啊?!2年没回来了!
我那个木头弟弟竟然用我的ID搞了这么多事……
我是谁?某个因为要去某地读书就离开R界的明尼,本尊来的,
不认识请别介意。

6R发生了这么多事我竟然一点都不知道,
更惭愧的是,我的RM还没有入门……
回来看看6R时看到他发这帖引发了这么多议论,
明尼本人表示抱歉,各位请原谅,我那个无知的弟弟,
看我晚上这么收拾他!

那么,与RM无缘的明尼就此拜别,
希望大家不要伤了和气,一起学习!!天天向上!
作者: 雪孩子    时间: 2010-11-25 22:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2010-11-25 23:44
每个时期都是会有新手的!
作者: 个快快    时间: 2010-11-27 21:21
你也堪称元老么?
作者: 396348828    时间: 2010-11-29 13:47
很多人弄个几天就会把RM卸了
作者: 诡异の猫    时间: 2010-11-29 14:30
本帖最后由 诡异の猫 于 2010-11-29 14:31 编辑

我觉得新人应该先规规矩矩的用RM自带的功能做一个游戏
从简单做起
不要刚玩上RM,自带的功能都还没学全就想着要实现什么ARPG   SLG什么的- -
没学会走就想着飞了
不过可以在6R上搜一些脚本  添加一些功能
遇到不懂的话我记得6R上面有教程  自己看看
实在不懂再上网问
一定要好好对待你第一个游戏

等你做了处女座  对RM真正有一定了解后
才考虑将自己的想法实现
一开始可以利用事件来实现
事件可以实现的功能其实有很多
只是效果不一定很好
慢慢再起步自学ruby吧

最主要 是要有爱
作者: 夕阳武士    时间: 2010-11-29 14:40
我都看习惯了。

作者: 怨邪    时间: 2010-12-4 01:26
本人对脚本一窍不通……:L
作者: 赤月    时间: 2010-12-12 22:58
人一天是长大不了的.人类之所以群居.是因为很多时候单靠自己的能力完成的东西实在很有限.所以他们会交流,互相帮助.然后慢慢长大.所以我相信绝大部分的前辈都不会真的讨厌认真提问的新人.因为我相信没有人会讨厌过去努力的自己.真正讨厌的只是那些,要懂要求而自己没有去努力过的新人,在这里我代替包括我在内的伸手党向大家道歉.所以也请各位前辈不要因为个别一些人,而不去理会那些真正需要帮助的人
作者: Judas    时间: 2010-12-15 22:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chaochao    时间: 2010-12-15 23:14
关键还是要有人教,光是靠自己摸索,很多东西自己是想不通的。
作者: qllmkaen    时间: 2010-12-15 23:45
{:nm_4:}教会别人我所知道的东西,向别人学习我所不知道的东西
{:nm_2:}做错了就好好道歉,发现别人的错误就好好帮助他改正
{:nm_6:}让身边的人都happy,那就是我想要的~
作者: a195807098    时间: 2010-12-16 00:33
新人路過...
RGSS的話...
別指望我學得會了((數學0分路過...
作者: huangaidehua    时间: 2010-12-18 16:43
我对现在的新人无言以对= =
作者: swhswh    时间: 2010-12-19 23:44
        作为新人,我很少伸手,但是伸手的人只要不是太那啥的那种,我看还说得过去。还是推己及人,宽以待人。
        RMXP我摸索了3年多了,至今脚本几乎完全看不懂,所以脚本方面的问题,除了搜索,再搜索,在提问都没有门路的时候,就只能克制想伸手的冲动,干脆放弃当前问题,绕道而行。其实也挺好,量力而行,顺应变化,面对现实,不正是我们应该学会的吗?
       不过有时我觉得,如果伸手不是那么恣肆的话,给予引导帮助也挺好,别让新人吓着,对咱6R望而却步了。
       我经常看见新人问不该问的问题、说不该说的话时被狂剁,那种血腥的感觉挺别扭的。我是个小心眼的人,想来,要是自己受到这种“待遇”,可能一时半会儿会心里发堵。
       今天难得得暇,我说一下自己对这个论坛的一点认识。这是个交流的平台,有前辈,有前辈的前辈,也有新人。有人做游戏,有人做游戏做到一半卡住了,有人做游戏坑掉了,有人做游戏之余还能发布一些别的作品。当然也有人在灌水。
       不断有新的作品出来,不断有新的问题被提出、被解决,很振奋人心。但是这些是需要时间的。平时难免会有“冷场”的情况。
       伸手党这时就会冒泡、挨扁,活跃一下气氛。看得越多,越觉得伸手党是是论坛活跃的一股力量…………诚然,这种力量太大了也不好。
       我感觉,6R我目前见过的最大最完善的一个RM王国,是无数游戏制作爱好者的乐土。我有时会在论坛上闲逛,只是为了看看有什么新鲜的点子或者作品。有些作品会给我灵感或者触动,有些作品能直接给我提供帮助或者便利,有些作品暂时与我的视野“毫不相关”,还有些作品我“喜欢得紧”,就是感觉离自己太遥远,不敢也无力深深品味。
       说多了,总之我感觉,不要对新人太严苛。有梦的人,会从新人走过来变成前辈;无聊的人,随便折腾折腾也是为了图个乐子,何必扫人家的兴呢~~
作者: 雪流星    时间: 2010-12-20 02:09
還曾經遇見過"不要跟我講按F1或是看置頂帖,那些我都看過了,太簡單了,我要更難的"

其實他問的問題就在置頂帖或F1裡面,看過了怎麼會問 = =
作者: cinderelmini    时间: 2011-1-26 18:01
不是回归吧,木子我偶然回来逛逛,发现提醒好多,原来在木子离开期间大家也还关注这个问题呀,那个,这个关于新人的问题,木子也不想再说下去了,总之,
任何时候,都有一群热爱RM的人进来,然后也有一群因为种种原因离开的人,
木子已经成为一个过客,R界的一切也不再那么熠熠闪光了.
总之,各位还是加油吧.
作者: 莹的赎生    时间: 2011-1-26 18:08
没办法
没有新人就没有很多年以后的前辈
作者: Kimu    时间: 2011-1-26 19:03
我也差不多是个新人(就是接触时间有些长,三年左右把。。。。。。。。)
但我经常去提问区不懂装懂地回答问题,
竟然还有认可。。。。。。。。。
作者: 429259591    时间: 2011-1-26 19:19
本帖最后由 429259591 于 2011-1-26 19:48 编辑

伸手党,从来是不会灭绝的,我们所要做的,就是减少伸手党..
木子前辈加油吧,每个人都是从新手走过来的,但是,我们不希望每个人都是从伸手党走过来的,所以,我们帮助新人时,不能把他推向伸手党。所以,不能纵容伸手党。
面对伸手党,我都是一律叫他去搜索
作者: 星尘泪    时间: 2011-1-26 19:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1