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标题: 关于战斗中,物品和技能选单透明度 [打印本页]

作者: showpei    时间: 2010-11-21 20:25
标题: 关于战斗中,物品和技能选单透明度
本帖最后由 showpei 于 2010-11-22 11:53 编辑

抱歉來這邊麻煩大家了!
主要是碰到一個問題,就是戰鬥中的物品和技能介面,
我想要調整底部的透明度,但不太知道在哪裡調整、怎麼調整...
希望好心人士能告訴我該怎麼解決這個問題><
作者: Rion幻音    时间: 2010-11-21 20:42
Scene_Battle中407行下加入
  1.     @skill_window.opacity = 0
复制代码
还有468行下加入
  1.     @item_window.opacity = 0
复制代码

作者: showpei    时间: 2010-11-21 20:57
回复 Rion幻音 的帖子

感谢大大回覆,但脚本没有作用!
我是使用sideview+atb系统的,不知道有没有关系呢?
因为搜寻脚本,跟window_skill有关似乎就这些个
作者: Rion幻音    时间: 2010-11-22 09:01
那就插入这脚本
  1. class Scene_Battle < Scene_Base
  2.   alias start_skill_selection_a start_skill_selection
  3.   def start_skill_selection
  4.     start_skill_selection_a
  5.     @skill_window.opacity = 0
  6.   end
  7.   
  8.   alias start_item_selection_a start_item_selection
  9.   def start_item_selection
  10.     start_item_selection_a
  11.     @item_window.opacity = 0
  12.   end
  13. end
复制代码





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