Project1
标题:
如何用脚本控制一个事件?
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作者:
clap_pl
时间:
2010-11-22 16:36
标题:
如何用脚本控制一个事件?
比如说地图上有一个事件[6]
我想通过脚本控制它的一些行为
就像事件中实现的那样
比如 往右移动,面向哪边啊,还有更改它的透明度啊 等等
请至少告诉我如何改变它的透明度
我试过用 $game_map.events[6].opacity = XX
但是失败了 虽然$game_map.events[6].opacity可以获取到这个事件的透明度
额外的问一下 关于事件中实现的各种功能 我想查相应的脚本语句 应该在哪找呢
顺便说一下 那个 “在事件中使用的常用脚本”我已经有了 不过里面收录的实在有限
谢谢各位解答
作者:
fux4
时间:
2010-11-22 17:04
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clap_pl
的帖子
需定义opacity=方法,如
def opacity=(fux)
@opacity = fux
end
作者:
enghao_lim
时间:
2010-11-22 23:59
class Game_Character
attr_accessor :opacity
end
复制代码
然后在事件里调用
get_character(0).opacity = 128
复制代码
试试看。
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