Project1
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作者:
no1syn
时间:
2010-11-25 22:18
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
帅气的袋鼠
时间:
2010-11-26 03:56
系统文字的话,大多数都是在window base里面...
举个例子,就拿角色的职业这一段来改...
在window base 131行,
def draw_actor_class(actor, x, y)
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(x, y, 236, 32, actor.class_name)
end
复制代码
写成
def draw_actor_class(actor, x, y)
self.contents.font.color = Color.new(195, 195, 195, 255)#灰色影子
self.contents.draw_text(x+1, y+1, 236, 32, actor.class_name)#灰色影子的位置
self.contents.font.color = Color.new(0, 0, 0, 255)#字体颜色为黑色
self.contents.draw_text(x, y, 236, 32, actor.class_name)#字体原本位置
end
复制代码
至于对话,可以在window message 里面改,原理与以上的例子一样...
作者:
no1syn
时间:
2010-11-26 12:11
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
风雪优游
时间:
2010-11-26 12:25
搜索 阴影 脚本,复制脚本,粘贴入工程
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