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标题: 求取名,求取城堡、组织名字 [打印本页]

作者: 白鬼    时间: 2010-11-26 15:08
标题: 求取名,求取城堡、组织名字
游戏背景:西方奇幻 参考 冰与火之歌、魔界等西方奇幻作品
求:
城堡名字,若干个。
组织名字:
杀手组织若干、学院组织若干(包括魔法学院、战斗技能学院等)、佣兵团名字若干

冰与火之歌 中 有几个有名的组织:
【无面者】最强的杀手组织,从不失手,但是价格也很高。
【遗憾客】著名杀手组织,因杀手在刺杀前会说“我很遗憾”而得名。
【血戏班】臭名昭著的佣兵组织,自称 勇者团 ,喜好杀戮,忠诚度低,只认钱,随钱变节能力强。
【守夜人】驻守绝境长城的黑衣卫士。他们不参与国内竞争,只驻守于北方绝境长城,抵御境外自由民(野民)的侵略。一旦宣誓加入守夜人,终生不得脱离组织,不得娶妻生子。否则将被追逐到天涯海角。
【学城】为七大古国提供学士的组织。学士们可以在学成学到很多知识,包括医疗,物理,军事,建筑等等。
学成还向所有有学士驻守的城堡发送渡鸦(一种信鸟),以宣布研究成果,或是季节气候预警。
学士一样终生不得娶妻生子。

一些城堡:
【临冬城】七大古国北境之王的都城,北方的中心。
【君临】统一后的王国都城
【风息堡】地理位置导致面临巨大海风。城堡建立多次,被吹毁多次。领主耗费巨大人力物力财力终于建成坚固的堡垒,无论海风多大,都再没有被吹毁过。因而得名。
【赫伦堡】黑心赫伦王建立的坚固壁垒。在被真龙家族侵略时,赫伦家族躲进堡垒里避战。但是巨龙吐出火焰将赫伦堡内一切物质都蒸熟了……

可以说每一个城堡都有一段属于自己的故事。
我很想也做得出这样的背景,但是不能照搬,只能参考,苦于自己就一个人,真是想破脑筋啊。
各位有不吝才智的,我多谢赏赐了!
作者: bin013074    时间: 2010-11-26 17:38
本帖最后由 bin013074 于 2010-11-26 18:09 编辑

城堡名字的话直接照搬国外地名再稍加修改不就好啦,比如 戴特莫尔德,巴登符登堡。。。组织的话可以参考dnd和塔希里亚,微笑之手,野草商团.......稍加改动都很好用。。。。。。。无视我吧。。。。
作者: 菌菇    时间: 2010-11-26 18:04
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作者: 嵐。    时间: 2010-11-26 19:20
本帖最后由 嵐。 于 2010-11-26 06:27 编辑

其实很想简单的说:安抚 楼上。

城堡的名字的话 叫做 奥茨特克里斯玛顿卡洛 城吧~  
组织的话 叫做  白银之手 守望者 断刺联盟  黑蔷薇 大姨妈 之类的
凌晨思绪混乱中……
作者: -_-川    时间: 2010-11-26 20:24
"城堡名字,若干个。
组织名字:
杀手组织若干、学院组织若干(包括魔法学院、战斗技能学院等)、佣兵团名字若干"

城堡名:比如什么诺曼堡、威廉堡(名称来源于历史上诺曼底公爵征服者威廉),弗拉迪默堡(弗拉基米尔,常见的俄文名,意思大概是征服世界),圣约翰堡(基督教人物),雷因哈特城(来源于英王理查德的绰号狮心),布鲁麦城(来源于brumaire,意为雾月),石月城(来源于东方民族的传说,大概是说本来天上没有月亮,后来有人拿一块神奇的石头便做了月亮),勇夫关(这个名称是斯巴达三百勇士+一夫当关+温泉关……),剑封城(来源于亚瑟王传说,您老可以把这个城堡当作插剑那块石头……),克罗斯温(crosswing十字羽翼)……
组织么刺客组织佣兵组织可以叫赤丸之盟(古代刺客的一种道具)啊山中之锋(中东Hassasin头目代号叫山中老人)啊死之牙啊获命之镰啊无常千刀流啊天狗啊神没啊圣主之鞭啊自由之侍啊行夜游侠啊什么之类的……
学院么可以叫什么聚贤学院、灵媒学院、黑色祈祷、克尔白大学、里科学之殿、索菲亚高校、武英学堂、圣点学院(好吧,这个是恶搞西点军校)、决死士学院……
作者: 嵐。    时间: 2010-11-26 20:28
亚瑟王的是圆桌骑士的那个石中剑吧。 不过剑封印城到是第一次听说。 另外可以添加一个君士坦丁堡 这个超强防御壁垒。
作者: moy    时间: 2010-11-26 23:26
本帖最后由 moy 于 2010-11-27 00:51 编辑

组织名:
死蚀  致力于亡灵研究的组织,其成员大多是死灵法师,传言还有部分黑暗骑士的存在,不过仅仅是传言.死蚀的成员大多致力于通过死灵法术的研究来解析生命的奥秘,所以也有少部分非死灵法师的人员存在.不过由于阵营的原因,死蚀的成员几乎都是邪恶的.死蚀行事并不张扬,但是也不刻意掩饰.足以轻易覆灭一座城市的力量实在是不容小觑.但是因为毕竟是黑暗力量的使用者,很少在信仰光明神祇的城市及其周边出现.更多的是在沼泽和迷雾之森之类的地方活动.除了邪恶者,基本无条件会对死蚀宣战,因为被死蚀的成员俘获的下场只有一个,当做实验品并在不堪折磨死去之后被复生成为亡灵.

方舟  虽然是以方舟作为组织的名字,但是其实并不是那么正义的组织.组织的理念是筛选符合标准的血缘的存在,并且抹杀一切阻碍末日来临的绊脚石.而半血者(即一切混血的存在)就是方舟所排除的第一目标.按照方舟内部法典的记载,一切半血者的存在都是会使得末日之后的方舟无法正常的拯救这个世界最后的生灵.也因此,这个偏激的组织在其触及的范围内曾经实行过半血者的血腥屠杀.后来虽然被军队所摧毁,但是这个组织依然在黑暗中存活着,默默的等待时机的到来,对这个世界进行清洗.值得一提的是,方舟一般不会主动与非半血者为敌.

好吧我承认没看到是只要杀手组织

杀手组织:
血刃  这个名为血刃的组织其实是个不折不扣杀人绝不流血的组织...总是会有一些奇奇怪怪的死亡方法.比如被嗜血藤蔓缠绕而被吸成干尸,或者被稀有的毒素化成脓水.而之所以被称为血刃,是指在提交任务的时候,委托人必须递交一把沾染着自己血液的匕首作为信物.而最后索要报酬也正是依靠血液的引导.也因为此,血刃的高层被认为是修习血魔法的邪恶存在.虽然种种迹象表明,这个杀手组织更多的接受的是暗杀一些沾染黑暗势力的人物.而且,依照死亡的痕迹来看,几乎所有的职业都有涉猎,除了那些杀人必然见血的.当然,与这个组织交流并不像想象的那么困难.由于暗杀对象的缘故,血刃在民间几乎是被默许的存在,所以去一些酒馆找几个醉鬼打听一下都能够得知最新的委托提交地点.

掠宝者  充满铜臭气息的名字很好的表现出这个杀手组织的内涵所在.作为一个并不是很庞大,但是相当隐晦的地下组织,掠宝者所有的目的所在就是掠夺宝物.而掠夺宝物的方法并不是去摧毁一两座法师塔,或者是拿着命匣要挟巫妖.掠宝者的理念相当简单,榨干那些有求于自己的人,并且拿走目标的所有财富.掠宝者真正有资格成为顶尖的杀手组织的原因在于它可怕的情报收集能力.所有委托人都不需要商议报酬,一切报酬都会由掠宝者提出.掠宝者总是能找到一个合适的价码.甚至一些家大业大的人往往是还没有动身去委托,掠宝者就已经自行找上门来.无论是抱着长期榨取的打算,还是抱着一次榨干的打算,这些行为都是建立在那些无声无息就送到手里的情报以及几乎能推断出他人下一步想法的可怕心机."如果不想一无所有的话,不要得罪我们"这就是掠宝者的宣言.

学院名我倾向于跟着城市命名,所以不予推荐.

城堡的话:

死神之颚  要塞,原名不可考.被称为死神之颚的原因是一场堪称浩劫的残酷战役.此役交战的几方损失均极为惨重,阵亡率达到80%以上,伤兵极少.要塞最终被攻破的时候,沾满了干涸的血液的要塞就像是一张巨大的血腥之口.充满敬畏的"胜利者"将此要塞命名为"死神之颚"以纪念在此处回归冥国的将士们.根据传说,当时有一群精通诅咒的法师或者牧师对这里进行了诅咒,这才造成了此种后果.真实的情况已经无从获知,不过唯一可以确定的是,至今,此要塞再无被攻破的记录,但是每战,无论哪一方,必折兵五成以上.死神之颚是不折不扣的战略要地和生灵的吞噬者.

冰封堡  要塞,位于横贯山脉的中间地带.那里需要穿越的山脉距离最短.而这座横于路途之中的要塞是所有试图从这里经过的人的必经之路.而被称为冰封,就是因为那里恶劣到极点的环境和重要到极点的战略意义.整座冰封堡大约占据了冰封之路的1/4左右.其高度几乎有两侧山脉的一半高.整个要塞几乎就是硬生生在山脉上开凿出来的.所以其建筑风格简陋之极,因为根本谈不上建筑.仅仅是开凿而已.冰封堡最大的武器就是矗立在要塞中心的一口巨钟.每当此钟被敲响,就意味着两侧山脉的所有冰棱或者积雪都会顺着山体的坡度滑下,并彻底的埋葬所有胆敢冒犯的敌人.而要塞本身则依靠机关术在山体中建造了一个巨大的人字形支撑板,所有的冰雪都会顺着人字形的支撑板向两边落去,这也是为何冰封包如此之高的原因.支撑板难以承受从过高的位置下落的冰雪的力量,即使依靠魔法也不行.

唔...这种无根的设定就到此为止好了~
作者: 精灵使者    时间: 2010-11-27 00:29
城堡部分可以根据英雄无敌3的城市设定……
作者: y3333269    时间: 2010-11-27 08:48
神秘组织“夙”:夙的每个成员手臂上都纹着一支黑玫瑰,这是他们辨别成员的记号,因为夙的成员遍布世界各地,但他们有的互不认识,所以需要以黑玫瑰为代号确认成员,因为夙成员的黑玫瑰是用组织里特有的“传承黑血”所纹,所以不可能伪造纹身假装成夙的成员。 目前“夙”的成立的最终目的尚不清楚,但他们从成立的一开始就在世界各地搞暗杀,且没被任何人委托,所有的暗杀行动都是组织内安排好的,他们在暗杀的前一天会向暗杀目标送去一封暗杀告知信,着实非常变态,而且他们的行动没有一次失败过。

以上,待想到后再编辑。
作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2010-11-27 22:36
名称可以参考各种神话,取一些神话名称的内涵来契合设定的内涵是一件很美妙的事情,也能激发更多灵感。比如我的坑里面有个地名叫做赫瓦格密尔(Hvergelmir),取自北欧神话的“所有河流的源头”,因为此地有着控制世界魔法流动的神的遗物。同时工业城市城市迦恩沃德(Jarnvid)取自北欧神话的“铁森林”,同时也是群狼聚集的森林,暗示了原住民的崇拜图腾。
类似这样的设定(上面那两个取自我自己的坑因此最好不要用……),多从神话里面找源泉,改写或者照搬都可以,重点是内在联系。
比如伊苏纳比斯汀的方舟明显参考了苏美尔神话……
作者: 彩虹傲雪    时间: 2010-11-27 23:09
五月六日  据说组织的每一个人都是这一天出生而得名。五月六日出生、又被组织相中的人必须加入组织,否则将会被杀害。而每年的五月六日,是组织集体行动的唯一一天,一年中的其他日期组织都不会行动。被发了“翌年·五月六日”的铭牌的人,就是其人生在倒计时。
边瞳      组织的每个人都只剩下一只眼,而杀死目标以后,都必然带回一只眼作为凭证。所以他们是不杀盲人的。一旦错杀盲人,就得把自己仅剩的一只眼睛挖出来。
逆时针    组织的每一个人都有一只独一无二的怀表,每只表走的速度都不一样,但每只怀表上都仅有“12”这个数字档位。每次杀人,每个人都会设定发条,怀表开始逆时针转动战斗即开始。到时间用完还没有杀死目标的话,组织成员就会自杀。因为怀表不仅是目标的倒计时,也是他们自己的倒计时。成王败寇,他们只认这个理。
乌鸦      虽然是一个组织,但是每次出来行动的都只有一个人。直到这一代的“乌鸦”被杀死,才有下一任“乌鸦”继任,第一个任务就是完成上一任“乌鸦”未完成的任务。因为每次“乌鸦”杀人的时候,天空中都会围绕着一群准备啄食尸体的乌鸦,无论谁死了,都必将尸骨无存。而“乌鸦”的人视被乌鸦啄食为人生最后的救赎。

(别问我,我也不知道我是怎么想出来的…………)

作者: a554187203    时间: 2010-11-28 11:25
苍哭:首领曾经死去过99个爱人,据说乃是被诅咒的神,为了活下去而选择对于世界怨念的人,在他们死亡的前一秒封印生命力,使他们不死亡,被苍哭杀死的人会交替杀死他们的人的位置,而杀死他们的人生命力会消失

作者: 彩虹傲雪    时间: 2010-11-28 20:54
本帖最后由 彩虹傲雪 于 2010-11-28 20:54 编辑

回复 彩虹傲雪 的帖子

回复优游:直接说倒计时就没意思了~~~~一点都不帅嘛~~~
作者: 星之璇    时间: 2010-12-6 21:03
唉……不是中国风啊……
作者: rpg549007821    时间: 2010-12-14 11:11
本帖最后由 rpg549007821 于 2010-12-30 02:07 编辑

关键是要多联想啊,比如,你是哪个城市的人,你就可以把你所在的城市微缩一下,改成游戏里的城堡啊。还有,你到过哪些地方旅游,你就可以把这些地方做成游戏里的场景啊。学院的话,你是哪个学校毕业的,或者说在读哪个学校,都可以把它们游戏化啊。正所谓游戏起源于现实而高于现实嘛!
这种非技术性的问题还是别在网上问为好。游戏是第九艺术。要创造自己的世界!别人帮你想的,再怎么精彩,都不是你亲手创造的了,无法与你的心灵发生共鸣。再说了,有很多东西都不是用文字就能描述清楚的,要的就是那种感觉。放下鼠标,到现实世界去,可能会有灵感的。许多事物不是在房间里凭空想出来的,更不是到网上去求来的。





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