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标题: 求一个左侧横版45°脚本 [打印本页]

作者: jiejie596    时间: 2010-11-26 19:24
标题: 求一个左侧横版45°脚本
本帖最后由 jiejie596 于 2010-11-29 19:51 编辑

类似口袋妖怪那种。
人物在左下角。怪物在右上角。
呈45°。
本人新手,希望高手帮帮我。
作者: 45247814    时间: 2010-11-27 11:08
有人叫你加他
作者: jiejie596    时间: 2010-11-27 11:11
+她需要验证,需要她的真名- =
作者: 45247814    时间: 2010-11-27 11:13
他在下面简直白搞
作者: 烁灵    时间: 2010-11-27 13:20
搜索 【45度】自己改下坐标另外不要炼铁。。
作者: jiejie596    时间: 2010-11-27 21:10
有脚本党么?
快点解决我的问题啊。
作者: 退屈£无聊    时间: 2010-11-27 21:48
先用45脚本
再把人物和怪物的Y值对调.
作者: jiejie596    时间: 2010-11-28 18:24
回复 退屈£无聊 的帖子

还是不懂。
有人能发上具体的脚本么?
作者: kakarot    时间: 2010-11-29 08:48
囧win7,每次战斗测试卡半天..
以下是邪恶的外挂,战斗测试太卡了坐标懒得细调了,LZ自己调整一下吧,0123分别对应场上的1234号角色,没有第5人的话else部分可以无视(不负责任各种PIA..)

  1. class Game_Actor < Game_Battler
  2. #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def screen_x
  6.     # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
  7.     case self.index
  8.     when 0
  9.       return 290
  10.     when 1
  11.       return 380
  12.     when 2
  13.       return 340
  14.     when 3
  15.       return 315
  16.     else
  17.       return 500
  18.     end
  19.   end
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  22.   #--------------------------------------------------------------------------
  23.   def screen_y
  24.     case self.index
  25.     when 0
  26.       return 530
  27.     when 1
  28.       return 565
  29.     when 2
  30.       return 520
  31.     when 3
  32.       return 590
  33.     else
  34.       return 1150
  35.     end
  36.   end
  37.   #--------------------------------------------------------------------------
  38.   # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  39.   #--------------------------------------------------------------------------
  40.   def screen_z
  41.     # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
  42.    case self.index
  43.     when 0
  44.       return 1
  45.     when 1
  46.       return 0
  47.     when 2
  48.       return 2
  49.     when 3
  50.       return 3
  51.     else
  52.       return 0
  53.     end
  54.   end
  55. end
复制代码
不要问咱为什么敌人还是站在正中间orz..
作者: jiejie596    时间: 2010-11-29 19:50
回复 kakarot 的帖子

谢谢kakarot!差不多能用了,谢谢。




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