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标题: 求助求助,新手求助! [打印本页]

作者: LO晓月VE    时间: 2010-11-27 10:44
标题: 求助求助,新手求助!
如果要做一个开店的游戏,想让店面一点点扩大(假如:等到店的建设度(物品)有了30个,就可以从小破屋升级到小木屋,木椅子变成铁椅子)~!!
作者: 夕阳武士    时间: 2010-11-27 10:51
画几张不同的地图,设置一个并行处理的事件,条件分歧,当物品数量大于等于30时,场所转移到高级的地图= =
作者: LO晓月VE    时间: 2010-11-27 21:03
可是如果一张地图上有好多店面,自己的家里又有别的东西无法修改之类的该怎么办
作者: 诡异の猫    时间: 2010-11-27 21:10
要实现跟rpgmaker原设风格相差太大的系统的话 建议自学ruby吧- -
不是三言两语就能实现的
作者: 企鹅达达    时间: 2010-11-27 21:16
非面积的更改可以直接并行处理然后更换行走图。只有需要面积增加的时候才换地图,这样工作量应该可以减少……至于类似脚本,貌似没有(至少我没有)。要用就自己写吧
作者: 小鱼子    时间: 2010-11-27 21:54
建议LZ学习RGSS2
作者: 退屈£无聊    时间: 2010-11-28 09:35
直接设置等级变量吧。。
然后直接对事件进行多页变量分歧。




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