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标题: 爆一下自己做游戏的进程,发现杯具。。。 [打印本页]

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2010-11-27 23:19
标题: 爆一下自己做游戏的进程,发现杯具。。。
第一天:(总耗时12小时10分钟)
4小时画图、3小时事件、3小时设数据、2小时试玩找错、10分钟发呆

第二天:(总耗时12小时15分钟)
3小时画图、3小时事件、3小时数据、3小时试玩找错、15分钟发呆

第三天:(总耗时13小时15分钟)
3小时画图、4小时事件、4小时数据、3小时试玩找错、15分钟发呆

第四天:(总耗时11小时30分钟)
3小时画图、3小时事件、3小时数据、2小时试玩找错、30分钟发呆

第五天~第七天:(平均耗时12小时30分钟)
3小时画图、3小时事件、3小时数据、3小时试玩找错、30分钟发呆

第二个星期:(平均每天耗时10小时)
2小时画图、2小时事件、3小时数据、1小时试玩找错、1小时发呆、1小时推倒重做

第三个星期:(平均每天耗时8小时)
1小时画图、1小时事件、2小时数据、1小时试玩找错、2小时发呆、1小时推倒重做

第四个星期:(平均每天耗时9小时)
1小时画图、1小时事件、1小时数据、0小时试玩找错、3小时发呆、3小时推倒重做

未来的第五个星期:(平均每天耗时10小时)猜的。。。
0小时画图、0小时事件、0小时数据、0小时试玩找错、5小时发呆、5小时推倒重做


希望最后不会把自己全盘否认了吧。。。55555555

作者: dukesward    时间: 2010-11-27 23:22
于是。。。

未来的某个星期:(平均每天耗时10小时)
0小时画图、0小时事件、0小时数据、0小时试玩找错、10小时发呆(因为没东西推倒了)
作者: 「旅」    时间: 2010-11-27 23:25
喵重做就说明技术有进步哦~~~总之不要着急,可以事先规划一下~~~
作者: 雪翼飞马    时间: 2010-11-27 23:36
不错了,我一直都是零零碎碎的改动作图………………
作者: 冷茶    时间: 2010-11-27 23:50
—v— 我发觉我的片头动画跳票2个月了..而且基本现在画一点点不知道为神马手贱会做其他事去了..比如看动画,比如上电驴看有没东西下,比如上6R灌一下水
不能专心 热情冷却才是埋不了坑的大问题吧……
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-11-27 23:55
我计划今天要做游戏的,结果画个地图花了好多时间……讨厌,人家以后不自己画大地图了……战斗系统什么的明天或者下星期再说吧 = =
不过明天要做很多很多很多作业的说……
作者: 雪孩子    时间: 2010-11-28 01:02
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作者: 疯狂异形    时间: 2010-11-28 01:07
一直我都在写策划,结果策划了好多年,最后才明白:策与不策,其实动手做到底,才是真的。
无论用什么办法,只要一直制作,还真有那么一天能成功。
作者: 个快快    时间: 2010-11-28 12:42
好长时间
作者: summer92    时间: 2010-11-28 16:20
10小时做一个过场剧情情何以堪  
作者: seagull    时间: 2010-11-28 16:44
我做游戏之前完全没有写过策划一类的东西,做了两年马上要做完了,依然没有策划......这是个没有策划的游戏,嗯,策划都在脑子里了。
作者: DeathKing    时间: 2010-11-28 16:53
上学就要14个小时……我拿来的时间弄这些?
作者: 风雪优游    时间: 2010-11-28 18:54
揉揉小瞬子,,这制作热情真已经到了狂人级了,加油!支持你!
PS……吃饭上WC睡觉时间到哪里去了?
一天画了一个地图,第二天推到重画的人情何以堪啊
作者: 企鹅达达    时间: 2010-11-28 19:02
关注中,本鹅每天几乎都在找脚本,现在技能、状态脚本太多,都不敢去做战斗系统了……
现在每天就在论坛逛来逛去,偶尔学学自己改脚本……
然后在想?我原来不是美工吗?然后又想到这破电脑运行ps的时候卡卡的速度,决定还是不要提美工了……
作者: 梦回UC0079    时间: 2010-11-28 23:57
楼主一天都坐在电脑前做游戏啊....
作者: 459645195    时间: 2010-11-29 12:46
lz厉害
作者: 巧克力猫咪    时间: 2010-11-29 13:06
游戏啊,慢慢做,慢慢做,因为做完了就没啥做了,所以能多慢就多慢吧




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