Project1
标题:
怎么样能用RM做出类似农场偷菜的游戏?
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作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2010-11-28 05:27
标题:
怎么样能用RM做出类似农场偷菜的游戏?
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2010-11-28 05:28 编辑
做游戏做到想吐,突然想到。。。农场这么简单的小游戏,竟然有这么强大的市场。。。
咱做个业余的、非商业化的游戏却这么难。这世道啊,今后是不是越简单的游戏越多人玩呢?
至少我觉得容易上手的GAME会更适合广大人群吧。
那么,农场游戏看似简单,如何能用RM实现呢?现在脑子很乱,谁能理理头绪,农场游戏究竟是怎么运作的?
嘛,做个伪农场游戏其实也蛮不错,
我的思路是,先整合一个后台运作的脚本,然后把电脑时钟的年日月时分五个变量代入游戏,就好像
幻想游戏中那个虚拟城市一样,游戏里面的时间会随着系统时间而改变,只要不改电脑的时间,游戏
中的时间就会和现实时间同步。接着要做的就简单了。。。无非就是设定一些数据。
单机农场能做的只有这些了,不能退出游戏和调整系统时间。另外没有好友互动,只有自己一个人种菜
因为单机也没服务器时间校正,不可能像网页游戏一样与服务器收发数据包,只好代入系统时间。
讨论一下,怎么样才能做出比较完美的农场游戏?(用RM)
胡扯一下哈,高手请勿笑话,如有好思路,我想把它给实现了
作者:
越前リョーマ
时间:
2010-11-28 10:18
虽然我不喜欢这游戏,完全就是消遣……要说的话,也一定要有互动才行吧,不然自己种菜有啥意思囧
作者:
a554187203
时间:
2010-11-28 10:28
应该增加随机事件...比如抢劫的人,小偷,老鼠....
作者:
黑白旋律
时间:
2010-11-28 10:50
RM的游戏都是关闭了就不再运作了
要完成农场得让游戏在后台运作
可是一关机基本上就停止了
所以还是劝楼主不要做单机农场了。。。
作者:
a554187203
时间:
2010-11-28 10:58
如果能够接上电脑时间,那么就加上一个判定,上次退出到现在一共多少时间,@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
然后根据上次没有退出的情况,自动更换
作者:
小鱼子
时间:
2010-11-28 11:09
这MS得涉及到API
而且,游戏最好能成关闭自动存档类型的
作者:
精灵使者
时间:
2010-11-28 11:32
这个很简单,太简单了。
F1查找TIME类
作者:
诡异の猫
时间:
2010-11-28 11:49
本帖最后由 诡异の猫 于 2010-11-28 11:51 编辑
用RGSS自带的内部类Time完全可以实现跟时间接轨- -
不过农场的乐趣就是你偷我的我偷你的- -
个人觉得单机的完全没啥玩头。。
其实游戏好不好玩,个人觉得取决于3方面:画面、系统和剧情
画面主要是用来吸引人的,华丽的素材能让你觉得赏心悦目,画面很差的游戏别人看了都不会下载。。。更别说玩了。。。
剧情是用来牵着玩家走下去的,一个好的剧情能引导玩家把整个游戏玩完,不过例如植物大战僵尸 神兽大战我靠之类的就没有剧情来引导玩家,所以靠的还是系统
我觉得一个游戏的核心还是系统,也就是常说的可玩性。系统做得好不好我觉得取决于引起玩家的思考程度和给玩家带来的乐趣。如果一个游戏就是传统的rpg那种,MP怎么用都用不完,怪一出现就是一招秒,或者打来打去就是一直用那两招,那我觉得我玩不下去- -除非剧情很吸引人。所以我们才有必要添加一些辅助的系统来增加游戏的可玩性,例如简单的属性相克,愤怒条(不知道叫什么- -反正就是集满了能爆发),收集系统,锻造系统,武器升级系统等。甚至是精确的计算每一个技能的MP消耗量,让玩家思考怎么去使用技能搭配才能更节省宝贵的MP和提高伤害,这些都能提高游戏的可玩性我觉得。
作者:
精灵使者
时间:
2010-11-28 11:51
可以让农场发生各种各样的事件么……
具体参考……牧场物语
作者:
雪孩子
时间:
2010-11-28 12:01
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
个快快
时间:
2010-11-28 12:38
地图用来当菜地,每个菜设置事件,条件分歧,应该是可以得
作者:
连贴大侠
时间:
2010-11-28 13:24
LZ灌水技术太精湛了
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2010-11-28 17:08
:'(表面看上去简单。。但是一讨论就觉得巨难。。。我先去研究下F1
作者:
Mr.L
时间:
2010-11-28 17:22
根据狂癫总局的文件:偷菜不能叫偷菜,HX社会,能叫偷菜么?应该叫“摘取”!
作者:
风雪优游
时间:
2010-11-28 18:58
正因为简单,所以才流行。
流行的不是游戏,而是占便宜。
首先,画面要好,其次,操作要简单
风雪优游于2010-12-21 12:38补充以下内容:
单机的农场——参考牧场物语吗?
作者:
食人族幽灵
时间:
2012-7-14 11:19
话说植物大战僵尸是怎么做到滴……
作者:
飞3a
时间:
2012-7-14 11:41
以种菜的五分钟公司倒闭了,,,,如果要做种菜还是弄个联机偷菜的功能吧。不然就种的菜可以加工成商品拿去卖。每天行情变化。也可以有订单什么限定三天种多少萝卜。光种好无聊。
作者:
晚安世界
时间:
2012-7-14 11:41
偷菜什么的玩腻了,感觉无爱0.0
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2012-7-14 14:07
飞3a 发表于 2012-7-14 11:41
以种菜的五分钟公司倒闭了,,,,如果要做种菜还是弄个联机偷菜的功能吧。不然就种的菜可以加工成商品拿去卖。 ...
这个公司我猜是被众多山寨它的游戏公司打倒的
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