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标题:
用GIF做入场动画会卡不?很占内存吗?
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作者:
lokylogyrpg
时间:
2010-11-28 11:16
标题:
用GIF做入场动画会卡不?很占内存吗?
本帖最后由 lokylogyrpg 于 2010-11-29 09:53 编辑
用GIF做入场动画会卡不?很占内存吗?我没有试验过,手头上没大的GIF,我想先知道一张张地640*480的GIF用上去会是什么效果.....要是很卡的话就...~
作者:
白鬼
时间:
2010-11-28 11:28
尺寸不是最重要的。最重要的是帧数。
24*24的10MGIF照样要读上一段时间。
我昨天找到个好东西,RM内存释放的东西。
不幸的是我怕以后找不到,于是保存成了word文档,而没有记录下来地址。
楼主……想要么?:loveliness: ←欠扁
留邮箱吧。我不上Q。
作者:
个快快
时间:
2010-11-28 12:26
RM优化很多不到位。。
作者:
血のばら
时间:
2010-12-18 12:26
回复
白鬼
的帖子
我要个,
[email protected]
作者:
小湖
时间:
2010-12-18 12:56
或者用软件把GIF导出成图片序列,然后在游戏中逐个显示~
作者:
Sakura_SW
时间:
2020-7-9 17:45
小湖 发表于 2010-12-18 12:56
或者用软件把GIF导出成图片序列,然后在游戏中逐个显示~
我试过了,357张图,每张图1M显存……
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