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标题: 塑望 全局时间变量(仿牧场物语)如何才能在vx中使用呢? [打印本页]

作者: 寂狼XP部落    时间: 2010-11-28 15:24
标题: 塑望 全局时间变量(仿牧场物语)如何才能在vx中使用呢?
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... A%E7%89%A9%E8%AF%AD

我想在vx中实现塑望前辈这个xp的脚本,自己试着弄了结果并不理想(只要打开时间流动的开关就卡死在那里),希望得到vx前辈们的帮助,谢谢。
作者: 八云紫    时间: 2010-11-28 15:50
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 3%E6%97%B6%E9%97%B4
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-11-28 16:01
魔女真利亞 发表于 2010-11-28 15:50
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=107431&highlight=%E7%AE%80%E6%98%93%E6%97%B6%E9%97 ...

这个脚本的接下来两个功能可以减少并行事件呢,不然都得并行了
作者: 八云紫    时间: 2010-11-28 16:04
回复 越前リョーマ 的帖子

哪里有并行事件的说? 记得都是在脚本里定义的.
作者: 寂狼XP部落    时间: 2010-11-28 16:05
嗯?竟然有这脚本存在我没搜索到!?
向各位前辈们道谢~




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