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标题: 【请问】动画图形是如果对齐(拼凑)的??? [打印本页]

作者: 592361524    时间: 2010-11-28 18:37
标题: 【请问】动画图形是如果对齐(拼凑)的???
本帖最后由 592361524 于 2010-11-29 12:57 编辑


注意看问题了: 我问得怎么把素材做成【可用的素材】。比如下面这张乔巴的素材,怎么对齐成路飞那样可以直接使用的素材
别人对齐(拼凑)动画图形都是分得很开的那种,不像RMXP自带的行走图那样,对齐得很密!



如下图:请问这种分的很开的对齐方式是如何对齐的????




作者: enghao_lim    时间: 2010-11-28 21:42
我的方法是拷贝之前一个放在当前的后面(层),然后对着后面那张慢慢移呗.
对了,想问楼主签名里那样式海贼王的素材你有多少?我想要,要什么的条件你开看,越看那些图越有爱啊!=)
作者: 火ZHI意志    时间: 2010-11-28 21:47
这是素材处理度的问题…………
作者: 精灵使者    时间: 2010-11-29 12:12
对齐可以在动画里对齐——你可以统一一下坐标,然后放在动画里(下一张动画会有上一张的影子,很容易对的)
作者: fux2    时间: 2010-11-29 12:14
乃不要一棒子打死一群,我就对得一个像素不留。
作者: 精灵使者    时间: 2010-11-29 13:06
本帖最后由 精灵使者 于 2010-11-29 13:11 编辑

那么就只能通过那啥方式了。
你知道RMXP/VX的素材规格么?
每个动画帧的大小是192X192,此为一个动画单位,每行五个,RMXP无限制,VX应该有限制。但是VX可以同时使用两幅动画图。
恩,按照那个拼就可以拼合了
另:如果对齐的话,每个动画在各自的动画单位的相对位置必须相同。
可以使用PS来剪裁开,然后规整为192X192的标准动画单位(多余的部分请留空)
然后再用ACDSEE的图册工具按要求拼合。




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