Project1

标题: 如何实现全局的开关? [打印本页]

作者: shua1125    时间: 2010-12-4 22:39
标题: 如何实现全局的开关?
本帖最后由 shua1125 于 2010-12-5 08:00 编辑

就是只要这个开关在游戏事件里开启了,无论开始新游戏还是读取旧进度,这个开关也不会关闭,除非游戏事件里将其关闭。
请教一下这个该如何实现?
先在此谢谢了。
作者: 贤将娜兹玲    时间: 2010-12-4 22:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 企鹅达达    时间: 2010-12-4 22:57
楼上是指“全局哈希”……如果不懂( 其实是我没懂=.=|| )可以再试试搜索“超级变量”……
作者: 诡异の猫    时间: 2010-12-4 23:49
本帖最后由 诡异の猫 于 2010-12-5 00:34 编辑

事件里自带的开关操作或者变量操作就可以实现了啊 囧
作者: shua1125    时间: 2010-12-5 00:31
找到一个全局哈希,但是不会用 囧……
http://rpg.blue/thread-158510-1-1.html
超级变量也找到一个,但是新游戏就清空为0了……
作者: shua1125    时间: 2010-12-5 08:00
自行解决了……
找到了柳大的二周目教程,于是修改了一下就OK了……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1