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标题: 有关Sideview横版敌我的战斗位置 [打印本页]

作者: tstd151    时间: 2010-12-5 22:08
标题: 有关Sideview横版敌我的战斗位置
各位大大,请教一下关于Sideview横版敌我的战斗位置的问题,Sideview横版战斗位置默认我方在右,敌人在左,
我想问一下能不能调换一下位置,就是让我方在左,敌人在右,好像只调节坐标不行,只调坐标的话,战斗朝向会有问题,哪位大大能告诉一下呢???
作者: fmy19960827    时间: 2010-12-5 22:17
这样干嘛啊……看上去很不习惯……
人物位置就在SV系统设置的前几排,那个棕色的数轴
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# ■ module N01  for Sideview Ver3.4
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#  サイドビューバトルのカスタマイズ項目です。
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module N01
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# ● セッティング
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  # アクター初期位置 一人目    二人目    三人目    四人目
  #                  X軸 Y軸   X軸 Y軸   X軸 Y軸   X軸 Y軸
  ACTOR_POSITION = [[415,130],[425,165],[435,200],[445,235],[350,165],]
修改数字即可~
作者: 一箭烂YiJL    时间: 2010-12-5 22:22
敌方数据库里修改
作者: tstd151    时间: 2010-12-5 23:10
fmy19960827 发表于 2010-12-5 22:17
这样干嘛啊……看上去很不习惯……
人物位置就在SV系统设置的前几排,那个棕色的数轴
#=================== ...

我说了啊,只有改坐标的话位置是变了,可是我方角色朝向就错了啊。。。。。

作者: fmy19960827    时间: 2010-12-5 23:14
回复 tstd151 的帖子

那更简单了- -直接把步行图的方向改了……
貌似不简单……你在步行图后面写_1比如$拉尔夫_1
你在第一个动作设置里面第一个有一个NO把这行的数值0都改成1~
  "待機"            => [ 1,  0,  15,   0,   0,  -1,   0, true,"" ], 例如
作者: fmy19960827    时间: 2010-12-5 23:14
回复 tstd151 的帖子

至于敌人,系统设置后面有专门的敌人反向设置- -
作者: tstd151    时间: 2010-12-5 23:17
本帖最后由 tstd151 于 2010-12-5 23:29 编辑
fmy19960827 发表于 2010-12-5 23:14
回复 tstd151 的帖子

那更简单了- -直接把步行图的方向改了……


多谢了,我试试。。。。

不行唉。。。
或者,不改战斗位置了,哪位能把血条蓝条弄到角色脚下方也行。。。。:'( :'(
作者: 005020671    时间: 2010-12-6 23:59
tstd151 发表于 2010-12-5 23:17
多谢了,我试试。。。。

不行唉。。。

把血条蓝条弄到角色脚下方???




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