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标题: 性别的区分 [打印本页]

作者: Hjdie    时间: 2010-12-6 14:58
标题: 性别的区分
本帖最后由 Hjdie 于 2010-12-8 09:43 编辑

嗯。想着有点头痛。
就是RM里面,装备穿和带都是靠职业来限制的(貌似是吧)
如果是同一个角色如
角色XX1
他的性别是由玩家定的。
而装备系统我选择了纸娃娃的变装
这时,如果XX1的性别是男性,但是他获得了一件女性穿的衣服,怎么限制掉他不能穿那件衣服呀?(不然穿上变装就是个那啥了。。。)

华丽丽过期掉。我要去寻找卧龙来搞定这个难题!
作者: 禾西    时间: 2010-12-6 16:10
設置兩種職業,一種男、一種女
作者: 白鬼    时间: 2010-12-6 17:25
沙发+1
楼主没看懂沙发的意思
我简略的详细解说一下(?)
职业ID:1
职业名称:英雄
可穿着装备:所有男款的英雄职业装备
职业ID:2
职业名称:英雄
可穿着装备:所有女款的英雄职业装备

你的男女主角职业都是 英雄
但是你的男主角的职业是ID为1的英雄
而女主角的职业是ID为2的英雄

另外,行走图变装系统需要强大的美工素材,6R有范例,不过不推荐,理由是太过麻烦
==============================
一个游戏而已,干嘛那么强大得非要模拟现实世界
作者: 银·乌尔    时间: 2010-12-6 22:42
LS已经是最经典的答案了,
如此,便可以用最简单的办法实现。

另外,不是很多商业游戏都没有变装吗,
变装不是那么重要的啦~
如此。
作者: fux4    时间: 2010-12-7 08:38
装备增加性别属性,人物增加性别属性,戴装备时判断性别是否相同,描绘时判断性别是否相同,在人物与装备名后增加0,1代表性别,描绘人名与装备名时剪裁掉。(name[0,name.size-2])
作者: 银·乌尔    时间: 2010-12-7 18:50
LZ不想用脚本来处理,
又不想用职业来判定,
这样真的好难的。
如此。




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