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标题: 剧情怎么做啊?已解决 [打印本页]

作者: Skyfly皇    时间: 2010-12-9 19:14
标题: 剧情怎么做啊?已解决
本帖最后由 Skyfly皇 于 2010-12-12 18:43 编辑

    剧情怎么做啊,各位?无论我怎么做,它要不就无法激发,要不就停不下来.......求高手教教
作者: 巧克力猫咪    时间: 2010-12-9 21:02
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有2种方法,开关和变量,开关的话就是当XXX开关打开时,然后剧情
变量么,当XX变量=xx时(平常都是用数字),条件分歧,当变量=xx时,然后剧情,只要记得剧情好后要改开关和变量即可
作者: thomaskkkk    时间: 2010-12-9 23:46
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很難以純文字來演繹如何成為劇情,以下的圖像是簡單模式,希望你能看懂

第一格的方格代表事件/地圖…轉移地圖可以暫時關閉事件,但最好置自用開闢,以保障程式不會回流。

劇情之簡單教材一.JPG (87.26 KB, 下载次数: 32)

劇情之簡單教材一.JPG

作者: 风雪优游    时间: 2010-12-10 00:52
1.自动事件末尾一定要记得开启独立开关,并且要有一个空白页条件为你设置的独立开关。
2.自动事件不需要第一时间发动的,应在条件处予以限制。
3.要求一直保持存在的用并行处理
4.主角触发的事件,最好设置为在角色下。
作者: Skyfly皇    时间: 2010-12-10 12:19
谢了,有帮助
作者: 捣蛋    时间: 2010-12-10 22:39
剧情是神马?能吃的磨..?
学过数学的流程图磨?
当XX的时候,转到A情况.当OO的时候,转到B情况...
当OOXX的时候,不发生.返回到XXOO情况..
作者: Skyfly皇    时间: 2010-12-12 14:10
如何该标签?!俺悲剧了...

作者: qiji19980124    时间: 2010-12-12 17:25
可以在最后打开独立开关A,然后新建一个页出现条件是独立开关A




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