Project1
标题:
TileA无限穿透是什么原因?
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作者:
gaoling0727
时间:
2010-12-11 13:06
标题:
TileA无限穿透是什么原因?
本帖最后由 gaoling0727 于 2010-12-11 21:52 编辑
正常设置 游戏一开始就穿透 连NPC随机移动也穿透...
能是脚本的原因么?
只是TileA
B C D E正常 求指教
我新建一个地图 直接弄一个场所移动...
可以随便跑...背景是像海一样 我什么也没画...求助
gaoling0727于2010-12-11 14:10补充以下内容:
我把脚本跟以前的老版本(无状况的)换了一下还是不好使
所有地图全删了 就留开始的地图 还是不好使...
就是TileA的图块穿透状态 别的没毛病...而且TileA 一直是我设置的状况.
作者:
uufo
时间:
2010-12-11 15:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
企鹅达达
时间:
2010-12-11 15:46
完全不知道你是什么意思……多数是通行度设置错了? =.= 按一下工具栏那的一个貌似小人的图标可以调整通行度,不可通行的按一下变×,可通行的用〇
作者:
夕阳武士
时间:
2010-12-11 15:57
请使用论坛提供的vx= =
作者:
诡异の猫
时间:
2010-12-11 16:14
你TileA是不是换了图?
点一下工具栏上面那个小人“通行设置”
设置一下吧
应该是全变成〇了。。要改成×才可以
作者:
gaoling0727
时间:
2010-12-11 21:53
VX损坏了...从装了一下好了
刚才各种崩溃
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