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标题: 有没有斜45度的RPG制作软件 本人有2G多的素材没地方用 [打印本页]

作者: teutew    时间: 2010-12-12 18:59
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作者: 夏の雪孩子    时间: 2010-12-12 19:07
Rm改改脚本就可以,本人脚本盲,请教前辈吧~
作者: teutew    时间: 2010-12-12 19:42
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作者: fux2     时间: 2010-12-12 19:54
回复 teutew 的帖子

没见过就代表没有么?
作者: teutew    时间: 2010-12-12 20:47
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作者: px.凤翔九天    时间: 2010-12-12 21:09
本帖最后由 px.凤翔九天 于 2010-12-12 21:10 编辑

代表?!记得柳柳大人做的 三国凡人传就是45的玩法,可以找找。
作者: fux2    时间: 2010-12-12 21:12
本帖最后由 fux2 于 2010-12-12 22:07 编辑

回复 teutew 的帖子

广场上有一个搜索栏,你输入“45度”再按回车
作者: 赤月    时间: 2010-12-12 21:48
其实横版和45度是一样的,只是坐标不一样而已。主站很多全动画做脚本的都是45的战斗
作者: 忍也忍    时间: 2010-12-12 22:13
唔,RM的自由度可是不可小觑的。
作者: teutew    时间: 2010-12-12 22:49
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作者: nijunxin12321    时间: 2010-12-12 23:03
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作者: 赤月    时间: 2010-12-12 23:07
本帖最后由 赤月 于 2010-12-12 23:10 编辑

主站上不是有很多拿商业素材做的游戏吗?特别是幻想系列素材做的那些。配个鼠标脚本感觉就会好很多了。如果你只是提供素材。制作再麻烦也应该和你没直接关系吖?
凡人传只是这类型的例子,并不是这类型的代表。而且也比较久了,不能以它为标准了
作者: 诡异の猫    时间: 2010-12-12 23:32
本帖最后由 诡异の猫 于 2010-12-12 23:38 编辑

回复 teutew 的帖子

RM的地图完全可以不用地图编辑器来做
详情请搜索 三远景

不过你想达到完美就需要有好的算法
学学ruby吧
不过话说我目前只懂RGSS 杯具
作者: 柳之一    时间: 2010-12-13 00:18
8方向+16x16 切格

8方+全像素移动,{:nm_3:}

穿帮只能说素材不行,和rm有关系吗?没有关系吗?
作者: enghao_lim    时间: 2010-12-13 00:24
45度太写了,多数正规游戏应该是30度左右吧(_ _?)。
作者: 柳之一    时间: 2010-12-13 00:32
enghao_lim 发表于 2010-12-13 00:24
45度太写了,多数正规游戏应该是30度左右吧(_ _?)。

16方向的多,总之不是完全的45度,还是游戏王吧,可以无视行走图,哈哈
作者: y3333269    时间: 2010-12-13 06:45
如果是45°的行走方式的话..用8方向脚本就好好了,至于地图~
作者: 765066064    时间: 2010-12-13 08:35
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作者: summer92    时间: 2010-12-13 10:39
有的 搜索45' 全套的
作者: shanruiwen    时间: 2010-12-13 11:04
45度的素材好难画,rm脚本更难
作者: 精灵使者    时间: 2010-12-13 15:30
45度行走我记得以前只要修改一下脚本MS可以的,问题就是触发方式了




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