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标题:
可以從物品中學會法術嗎?
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作者:
hihikk
时间:
2010-12-14 22:25
标题:
可以從物品中學會法術嗎?
還可以按職業學會,其他人不行這樣麼?求教!
hihikk于2010-12-14 22:26补充以下内容:
,還可以按職業學會,!其他人不會學會?求教
作者:
terry_zhp
时间:
2010-12-14 22:48
本帖最后由 terry_zhp 于 2010-12-14 22:51 编辑
可以 ,在物品中调用公共事件
举例:
本人的《天宇传奇》中有一本魔法书就是学习技能的
公共事件内,条件分歧:当主角等级大于等于多少时,学会技能XX
至于按职业嘛,如果是升至某一等级自动转职的话,就可以用等级去判断条件
如果不是的话,那么在转职事件处多加一个开关,公共事件内用该开关去判断条件
作者:
px.凤翔九天
时间:
2010-12-14 23:00
本帖最后由 px.凤翔九天 于 2010-12-14 23:01 编辑
按职业的话,判定队员职业是否与要求一致就可以了。
建议不要死定职业,如果没有两个一样的职业的话,完全可一判定某人是否在队伍中(条件分歧事件就可以搞定)在的话继续,不在的话 文章显示:没有人可以学习 然后 这个魔法书数量+1
225.jpg
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2010-12-14 23:01 上传
就是这么个意思
作者:
hihikk
时间:
2010-12-14 23:44
謝謝!我掌握了!!太感謝:'(
作者:
巧克力猫咪
时间:
2010-12-15 11:49
很麻烦,用物品职业归属脚本和物品学技能脚本就OK了
巧克力猫咪于2010-12-15 12:28补充以下内容:
汗,都用事件才麻烦,应该是一半一半才对
作者:
精灵使者
时间:
2010-12-15 20:53
其实很简单的使用状态法就可以了
例如火炎术卷轴
给某个人使用的时候加上“学习火炎术”的状态
然后公共事件判断谁加了火炎术状态,于是去掉那个状态并增加火炎术技能。
就这样。
作者:
雪流星
时间:
2010-12-19 14:00
最早最早製作技能書之類的道具就是用狀態法
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