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标题: 如何做子弹 [打印本页]

作者: wxs29    时间: 2010-12-15 12:50
标题: 如何做子弹
本帖最后由 wxs29 于 2010-12-18 14:42 编辑

我想做一个枪战类游戏(就是横板射击的),用事件做了个子弹,可是这样的话就只能一次发出一颗子弹,按多子弹就回来主角那了。如果多做几个子弹,那就要用很多事件,游戏会很卡。谁能告诉我应该怎么做才既简单又让玩家感到好玩?(脚本也行)
作者: shua1125    时间: 2010-12-15 13:21
LZ可以搜索“ARPG”
有一些范例可以供参考
作者: fux2    时间: 2010-12-15 13:35
新建一个子弹类啊!
再用数组调用。
作者: wxs29    时间: 2010-12-16 20:33
fux2 发表于 2010-12-15 13:35
新建一个子弹类啊!
再用数组调用。

对不起!我是个脚本盲,看不懂!




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