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标题: vx从何学起? [打印本页]

作者: 龙魂缥缈    时间: 2010-12-18 19:48
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作者: 一箭烂YiJL    时间: 2010-12-18 19:57
新手脚本教程:
1.基础(YiJL脚本请从此课开始)
2.计算累计时间Window
3.函数外的变量(理论篇)
4.函数外的变量(实战篇)
5.细说数组与哈希
6.参数与显示图片
7.简单测试法x2
VX教程出版社教程总汇帖

或者看我的签名。

VX新手请多留意VX教程出版社

作者: 龙魂缥缈    时间: 2010-12-18 20:56
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作者: 给俺点VIP吧    时间: 2010-12-19 15:47
小白哥,俺比你更白,
那些大哥们说的东西俺都听不懂,
俺觉得只有你这种初使者的话俺才能勉强听懂,
教俺一点吧.
作者: 龙魂缥缈    时间: 2010-12-19 15:56
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作者: 小鱼子    时间: 2010-12-19 16:54
先学事件,再学脚本
作者: 企鹅达达    时间: 2010-12-19 17:12
说到RM想来都会说要学脚本,不过我倒觉得最重要是学会剧情编排和事件制作。剧情是一个游戏的灵魂,而事件是表现剧情的具体形式。至于脚本,个人只是把它归类为系统的完善工作。
学脚本要先懂得循环啊、分歧啊之类的理念,然后记忆一些常用的语句,再看别人的脚本添添改改(俺学脚本是从解决脚本冲突开始的……),而事件则是脚本的简单化,理念和脚本是一样的,懂了事件自然脚本就容易学了……至于事件怎么学,多看看多模仿就行 =.=
本企鹅是剧情派,所以比较喜欢研究剧情人物设计,比较习惯用研究的眼光看动漫,思考里面用了什么表现手法……
作者: 高须小龙    时间: 2010-12-19 17:46
初手不要学触手,弄清楚事件就可以实现基本的功能了。
作者: maliut    时间: 2010-12-19 18:48
先看一遍XP新手教程的录像,然后VX你就可以无师自通了~
作者: fmy19960827    时间: 2010-12-19 22:49
我反正是走的美工系列=A=
如果是新手还是摸索下VX的基本功能再说=A=
作者: yujunliang550    时间: 2010-12-24 16:04
vx的素材实在是太少了  我都在试着 自己做 等考试完了就开工
作者: 魔御使    时间: 2010-12-24 18:22
哥无师自通!!!哈哈哈哈哈!




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