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标题: 技能喊话怎么实现好? [打印本页]

作者: qian951    时间: 2010-12-20 10:24
标题: 技能喊话怎么实现好?
如题,我想使用技能的时候显示一段文章,但是用公共事件的话会等技能使用完成后才显示出来;有什么解决方法么?
作者: 白鬼    时间: 2010-12-20 10:47
先说下,显示文章的效果太烂了
然后,你可以选择:
一.把文字,也就是技能的名字or角色很酷的汉化,做成技能动画的图片素材,做成动画,设置成发动技能时的动画,这样就好了。但是要有一定的美工基础
二.要改脚本,调整公共事件和技能的顺序
  1. Scene_Battle 4
复制代码
中,刷新画面 (主回合) 就是整个战斗执行的顺序
  1. ● 刷新画面 (主回合步骤 6 : 刷新)
复制代码
这里,看注释,知道了吧?这就是执行公共事件的步骤。排列在第六个,最后一个。
你要做的,就是把这个放到前面。至于放到哪里,那就挨个看顺序,哪个是应用技能的,就放到他前面,这样在技能使出去之前,就会执行公共事件,你爱放图片也好,爱放文字也好。
作者: qian951    时间: 2010-12-20 10:58
本帖最后由 qian951 于 2010-12-20 10:59 编辑

恩……显示文章效果的确不好,但是我美工更没戏啊.....有没有只在屏幕中间显示一行字(不带框的)自动然后自动消失的?
作者: 街角の风铃    时间: 2010-12-20 10:59
宝典里确实有酱紫的脚本,在你发动技能的同时说一些蛋疼话,由于年代久远,具体是哪本忘了,需要LZ自己去找
作者: 小湖    时间: 2010-12-21 00:28
技能附带公共事件,爱怎么说怎么说~可以显示图片、显示动画、显示文章等等

或者把文字也做成技能特效的一部分……




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